Das Auffinden der virtuellen Rekonstruktionen der schrecklichen Erschießung der Inselstadt im Süden des Territoriums Neuseelands war Daniel Kelley, New Yorker Forscher Liga gegen Verleumdung, eine internationale jüdische Nichtregierungsorganisation mit Sitz in den Vereinigten Staaten. Kelley, der kürzlich mehrere Tweets über solche Vorfälle gepostet hat, sagte, er könne finden Sie relativ einfach zwei verschiedene Nachstellungen der Tragödie innerhalb einer „10-minütigen animierten Stichwortsuche“.
Im Januar 2020 berichtete der Forscher über das Ergebnis drei separate Fälle, in dem Spielerlebnisse, die die Schießerei in Christchurch darstellen, auf Roblox nachgebildet wurden. „Ich würde gerne mindestens einmal ‚Christchurch‘ auf Roblox durchsuchen“, schreibt Kelley, „und keine neue Nachstellung der Moschee-Schießerei von 2019 auf einer Spieleplattform finden, die sich an sehr kleine Kinder richtet.“ Eine noch erschreckendere Tatsache ist, dass zwei der von Kelley gefundenen Erlebnisse wurden jeweils mehr als zweihundert Mal auf der Plattform besucht.
Das Unternehmen und das Sandbox-Entwicklungsteam sagten, dass sie das System proaktiv überwachen, um terroristischen Inhalten entgegenzuwirken, und Rekonstruktionen solcher Tragödien „aggressiv überwachen“. Trotz dieses, Das Unternehmen stellte auch fest, dass insbesondere Hinweise auf die Schießerei in Christchurch schwer zu filtern sind. Verwendung automatischer Textreferenzen, da diese sie würden wahrscheinlich auch legitime und faire Hinweise auf die Stadt blockieren mit den gleichen Schlüsselwörtern.
„Wir haben diese Roblox-Aktivitäten sofort entfernt, nachdem wir über den Fall informiert wurden und den Benutzer, der für die Verletzung unserer Community-Regeln verantwortlich ist, suspendiert“, sagte ein Sprecher des Teams, der dies weiterhin wiederholte Roblox toleriert keinen „Rassismus, diskriminierende Äußerungen oder Inhalte im Zusammenhang mit tragischen Ereignissen“.
Anfang dieses Jahres war das Spiel an die Börse gegangen und konnte sich vor vielen anderen führenden Unternehmen der Branche platzieren. Während Inhalte, die Massenerschießungen und andere Ideale im Zusammenhang mit Terrorismus darstellen, die finanzielle Bewertung des Spiels beeinträchtigen könnten, sagte Kelley, dass Der wirkliche Schaden, der in diesen Erfahrungen gefunden wird, besteht darin, dass solche Tragödien für ihre Benutzer „normal“ werden.
„Jedes Spiel auf Roblox ist potenziell eine eigene soziale Plattform, die kann potenziell Spieler jeden Alters aufnehmen, die sich voll und ganz hasserfüllten Ideologien im Internet verschrieben haben„berichtete der Forscher.“ Jeder Raum, der die Verehrung dieser Ideale ermöglicht, trägt zu ihrer Normalisierung und Verbreitung bei“.
Da das Unternehmen das System weiterhin auf Inhalte überwacht, die gegen seine Community-Regeln verstoßen, Roblox stand kürzlich auch im Mittelpunkt eines 200-Millionen-Dollar-Prozesses nach der Klage von David Israelite im Juni., Geschäftsführer der American Association of Music Publishers, nach denen die Plattform hätte die Verwendung nicht lizenzierter Songs durch seine Benutzer zugelassen.
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