Der Spieler Sind Sie eine Fashionista wie jeder andere? Fest steht: Nach jahrzehntelanger gegenseitiger Verachtung genießen die Welt der Mode und die Welt der Videospiele nun erstaunliche Flitterwochen. Das auffälligste Beispiel stammt vom 6. Dezember: Das Haus Balenciaga hat sich entschieden, seine Herbstkollektion 2021 durch… ein ephemeres Videospiel zu präsentieren, das speziell für diesen Anlass entwickelt wurde.
Innerhalb “ Afterworld: Das Zeitalter von morgen „Der ‚Zuschauer-Spieler‘ wurde in eine urbane Welt aus grauen Pixeln projiziert, in der die Avatare die neueste Garderobe der Marke trugen, inmitten raffiniert zerrissener Jeans und ritterlicher Rüstungen der Videospielumgebung und eben die „coole“ Dimension des Spielers.
Balanciaga Virtual-Reality-Parade
Ganz klar, Gaming kann nicht mehr als pickelgeplagter, asozialer Teenager-Zeitvertreib nach dem langjährigen Klischee betrachtet werden. Heute übernehme der Spieler Verantwortung, behauptet er, und seine Praxis werde zu einem Status, den man sowohl auf dem Spielplatz als auch im Büro verkünden kann. Im Grunde sind Videospiele zu einer Lebenseinstellung geworden, zu einer wahren Lebenskunst.
Ein Trend im Zusammenhang mit der demografischen Entwicklung dieser Bevölkerung: „Es gibt immer mehr Spieler – 36 Millionen Franzosen spielen gelegentlich – und älter – im Jahr 2000 lag das Durchschnittsalter bei 21 Jahren; heute ist er 40 Jahre alt “, berichtet Julie Chalmette, Präsidentin der größten Gewerkschaft
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