Später es gibt Dutzende von seltsamen Objekten, darunter Schildkrötenpanzer, die eine ganze Reihe von Sprengbomben ausschalten, die einen 3 x 3 Bereich säubern, eingefrorene Viren, farbige Kisten oder nicht, Ventilatoren, die alles einfrieren, Blasengeneratoren, die Viren zum Schweben bringen. Später da sind die Charaktere aus Super Mario Pantheon: Dr. Wendy hat zum Beispiel die Superkraft, eine Schicht von Blöcken zu durchbrechen, Bowser zerstört zufällig zwei Viruslinien; mein Favorit ist Dr. Wario, der die Anzahl der Pillen erhöht, die uns zur Verfügung stehen, die immer nur wenige sind.
Anfänglich Dr. Mario hatte hundert LevelsAber Nintendo und die Entwickler von NHM haben ihm genug Sorgfalt und Leidenschaft geschenkt, um es jahrelang am Leben zu erhalten. Jede Woche tauchten neue Inhalte auf, eine Herausforderung, eine Reihe von „temporären“ Levels, die in wenigen Tagen abgeschlossen sein würden.. Dr. Mario ist ein Pay-per-Play-Spiel: Sie hatten 10 Herzen und jedes Mal, wenn Sie ein Level nicht bestanden haben, haben Sie eines verloren. Sobald die Herzen weg waren, musste er entscheiden, ob er für den Kauf neuer Herzen bezahlen oder zig Minuten warten sollte, bis jemand aufgeladen war.
Ich werde in drei Jahren fleißigen Spielens etwa 30/40 Euro ausgegeben habenIm Grunde genommen im Urlaub in der Liege, wenn man ohne Wartezeit weiterfahren wollte oder vielleicht ein besonders schwieriges Level überwinden wollte. Ich habe die ersten 16 Welten (mit jeweils 100 Levels plus drei Levels pro Zeitwelt, sehr schwierig) in den 30 und verfügbaren Pässen dreistellig geschafft.
Bedauerlicherweise, im Juli kam eine Mitteilung von Nintendo: Dr. Mario wird am 1. November in den Ruhestand gehen. Das Entwicklerteam hat tatsächlich aufgehört, es zu unterstützen, wenn nicht wegen einiger kanonischer Herausforderungen, zum Beispiel die „Symposien“, sehr leckere thematische Herausforderungen mit verschiedenen Charakteren, verschwunden sind.
Nintendo hat allen Spielern, die im Laufe der Jahre etwas gekauft haben, unendlich viele Herzen geschenkt.Es spielt keine Rolle, einen oder hundert Euro auszugeben, also können wir bis November so viel spielen, wie wir wollen. Dann Vergessen für Dr. Mario: die App wird weiterhin existieren, aber ohne das Spiel. Wir können es starten, um unsere Erfolgsbilanz zu sehen, zu sehen, welche Level wir abgeschlossen haben und wie es im Multiplayer war, wenn wir daran teilnahmen.
Das hat mich ehrlich gesagt sehr traurig gemacht.. Vier Jahre lang und damit auch zwei der Pandemie habe ich mindestens ein bis zwei Spiele pro Woche gespielt. Ich erinnere mich an die Levels, in denen ich die meisten Schwierigkeiten hatte, denen ich vielleicht Hunderte Male begegnet bin, bevor ich den Sieg erringen konnte. Ein paar Speicherstufen kenne ich: Die 760 zum Beispiel ist perfekt, um die Herausforderungen der „Zerstörung von 2000 Viren“ in zehn Minuten zu meistern, da sie es mit Baby Peach und ihren Regenbogenkapseln problemlos abschließt.
Es scheint fast eine Zumutung, einen Spielkameraden verlieren zu „müssen“, den ich so sehr mag für eine Entscheidung irgendwo in Japan, die ihre Gründe haben wird, vielleicht weil die Vertragsbedingungen mit den Entwicklern abgelaufen sind, oder vielleicht denken sie über die Fortsetzung nach.
Und die Situation hat mich dazu gebracht, über das Thema digitale Inhalte nachzudenken. In #casapaglianti wird es fünfzehn Jahre dauern, bis im Wesentlichen digitale Unterhaltungsinhalte Einzug halten – Videospiele, Filme, Fernsehserien, Musik, Bücher und Comics. Diese Form der Verbreitung fand ich immer sehr praktisch: In den Ferien trage ich meine gesamte Bibliothek auf einem Kindle, kann über Spotify jedes Album anhören, das mir einfällt usw. Bedauerlicherweise, die Vergessenheit, die Dr. Mario erwartet, zeigt auch die dunkle Seite dieses Systems.
Auf der anderen Seite hatte ich das Original Dr. Mario auf Cartridge, das für den Game Boy veröffentlicht wurde, aber tatsächlich kann ich es auf Switch nicht mehr verwenden, und das gilt auch für viele PC-Spiele, die ich noch auf einer Diskette habe . Festplatte, die ich heute nicht direkt von diesem physischen Medium verwenden konnte. Daher ist es nicht nur ein Problem des Digitalen, sondern allgemein der Welt, in der wir leben.
Paradoxerweise, das Problem der Wiederherstellung der „alten“ Videospiele wurde teilweise von einem digitalen Herausgeber wie GOG.com gelöst, der Abbruchware praktisch legalisiert hat, die Wiederherstellung alter Spiele mit Emulatoren, mit denen Sie auch auf neuen PCs spielen können. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Dr. Mario für mobile Geräte in Zukunft auch offline „heruntergeladen“ werden kann. wenn ich hoffe, dass Nintendo und NHN das Spiel noch einmal überdenken und nur im Einzelspieler-Format veröffentlichen. Nicht nur um damit zu spielen, sondern auch als Bewahrung einer Form digitaler Unterhaltung, die die neuen Generationen (zB die heute Geborenen) in zwanzig Jahren nicht „wiederentdecken“ konnten. Natürlich haben sie etwas zum Spielen und viele Möglichkeiten, aber sie werden viele kleine Meisterwerke aus ihrer Vergangenheit verpassen.
Dies ist eine einzigartige Situation bei Videospielen.: wer nach der Veröffentlichung eines bestimmten Romans, Films oder Albums aus den 30er, 40er oder 50er Jahren geboren wurde, hatte kein Problem damit, ihn wiederherzustellen, im Gegenteil, Digital hat ihm dabei geholfen – heute ist es eine Sache von fünf Sekunden, um Fritz Langs Metropolis oder die Beatles‘ Abbey Road oder Heinleins Stranger in a Strange Land wiederzufinden. Für einige Videospiele ist es paradox, wenn man bedenkt, wie „digital“ sie von Natur aus sind.
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