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Ubisoft senkt seine Prognosen für das ganze Jahr und verschiebt erneut das erste seiner Spiele.

by Christoph Ludwig
Der französische Videospielkonzern Ubisoft senkte am Donnerstag seine Prognosen für das Gesamtjahr und verzögerte drei neue Major-Releases im Folgejahr.

Das kostenlose Spiel „Tom Clancy’s The Division Heartland“, das 2021-22 erscheinen soll, soll nun 2022-23 erscheinen, teilte Ubisoft mit, ebenso wie „Prince of Persia: The Sands of Time“ und „Rocksmith+“. zwei Titel, die sich in diesem Jahr bereits verzögert hatten.

Obwohl Ubisoft im vergangenen Jahr eine Rekordzahl an Buchungen verzeichnete, führten diese Einschränkungen auch zu einer Verlangsamung der Produktionseffizienz in den USA, da gesundheitliche Einschränkungen im Zusammenhang mit dem Coronavirus die Menschen zwangen, sich dem Home-Entertainment zuzuwenden. Komponentenknappheit, die die Produktion von Spielgeräten reduziert hat.

Im Juli hatte Ubisoft die Veröffentlichung des Sportspiels „Riders Republic“ und des Multiplayer-Shooters „Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction“ auf Oktober bzw. Januar verschoben.

Sein polnischer Konkurrent CD Projekt steht vor ähnlichen Problemen und verschiebt die Veröffentlichung der Next-Gen-Konsolenversionen „Cyberpunk 2077“ und „The Witcher 3“ 2022 statt Ende 2021.

Ubisoft, Hersteller des erfolgreichen „Assassin’s Creed“-Franchise, erwartet nun, dass die Nettobuchungen 2021-22, die Nettomenge der über einen Zeitraum verkauften Produkte und Dienstleistungen, stabil oder leicht unter dem Vorjahr liegen werden, verglichen mit früheren Prognosen im einstelligen Bereich . Zunahme.

„Nicht unerwartet, aber dennoch enttäuschend“, schrieb Credit Suisse-Analyst Matthew Walker in einer Kundennotiz und verwies auf Spielverzögerungen und Ubisofts Nettoumsatzprognose unter dem Konsens von 725 Millionen Euro. 780 Millionen Euro (847 Millionen Dollar – 911 Millionen Dollar) für Oktober-Dezember.

Der anhaltende Verkauf von „Assassin’s Creed Valhalla“, dem neuesten Teil der im vergangenen November gestarteten Franchise, half Ubisoft dabei, seine eigenen Prognosen und Konsenszahlen für das Quartal bis September mit einem Nettoumsatz von 392,1 Millionen US-Dollar zu übertreffen.

($ 1 = 0,8562 Euro) (Informationen von Valentine Baldassari; Redaktion von Kirsten Donovan und Susan Fenton)

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