Jedes Mal, wenn wir mehr über Videospiele hören“Multiplattform“, aber in Wirklichkeit stammt dieser Begriff und dieses Konzept nicht aus der Gaming-Welt, sondern aus der der professionellen Anwendungen. Multiplattform-VideogiocoHeute scheint es jedoch ein viel schwierigeres Unternehmen zu sein, als eine Bewerbung mit der gleichen Funktion zu stellen.
Der Grund ist einfach: bei der Entwicklung eines Videospiels Plattformübergreifend es sollte auch für Konsolen gemacht werden, die im Grunde geschlossene Systeme mit vom Hersteller entschiedener Hard- und Software sind (Microsoft, Sony und Nintendo) und vor allem ist es sehr wichtig, eine starke Einheitlichkeit im Spielerlebnis auf allen Plattformen. Vor allem, wenn die „Quer Spiel„.
Multiplattform: was es bedeutet
Mit dem Begriff Plattformübergreifend (oder „plattformübergreifend“ oder einfacher plattformübergreifend) bedeutet, dass Software, sei es ein Spiel oder eine Anwendung jeglicher Art, entwickelt wurde, um mehrere verschiedene Plattformen. Idealerweise für alle verfügbaren Plattformen, wo es die gleichen Features und Funktionen bieten sollte.
Bei Anwendungen ist es ganz normal und toleriert, dass auf verschiedenen Plattformen die Software Plattformübergreifend es hat auch sehr unterschiedliche Leistungen: Andererseits ist bekannt, dass die gleiche Ausführungsgeschwindigkeit nicht von einer alten Intel-CPU der 5. schnellere Grafikkarte.
Darüber hinaus könnte die Leistungslücke entstehen, wenn wir die neuen Macs und MacBooks berücksichtigen, die mit SoCs der M1-Familie ausgestattet sind. Ganz zu schweigen von der Handyspiele ja Smartphone.
Wenn es um Anwendungen geht, ist das Wichtigste bei Cross-Plattform, die auf allen Plattformen verfügbaren Funktionen zu replizieren, nicht die gleiche Leistung zu garantieren.
Die Geschichte ist ganz anders, wenn es um geht Spiele: Es gibt Mindestrenditen, unterhalb derer das Spiel fast nicht spielbar wird. das Bilder pro Sekunde Das Minimum, um ein klickendes Spiel nicht zu sehen, sind immer 30 fps, aber in Wirklichkeit verlangen Spieler heute 60 fps, um sicherzustellen, dass sie ein Bilder pro Sekunde auch geeignet in komplexere Szenen zu rendern. Vor allem in Spielen Ego-Shooter, die heute am beliebtesten sind.
Die Gewährleistung der gleichen Leistung auf PC, Konsole und jeder anderen verfügbaren Plattform ist unerlässlich, um allen Spielern das gleiche Spielerlebnis zu bieten.
Vor allem, wenn das Spiel auch einen Online-Crossover-Spielmodus bietet, eine natürliche Weiterentwicklung des Konzepts von Plattformübergreifend.
Cross-Game: Was bedeutet das?
Crossplay ist die natürliche Entwicklung von Plattformübergreifend wenn es um Online-Multiplayer-Spiele geht: Dieser Begriff bedeutet die Möglichkeit, an den gleiches Spiel Benutzer, die dasselbe Spiel auf verschiedenen Plattformen ausführen.
Zum Beispiel: ein Benutzer, der spielt Vierzehn Tage von einem Windows-PC, der herausfordert oder auf demselben Computer spielt, ein anderer Benutzer, der Fortnite von PlayStation 5 spielt.
Heute die berühmtesten Spiele, die es ermöglichen Quer Spiel online sind:
- Unter uns
- Apex-Legenden
- Astroneer
- Verpflichtungen
- Fett gedruckt
- Tot bei Tageslicht
- Schicksal 2
- Vierzehn Tage
- Forza Horizon 4
- Minecraft
- NFS-Wärme
- Raketenliga
- Meer der Diebe
- Straßenkämpfer v
Crossplay ist eine sehr komplexe Sache für Softwarehäuser, die Spiele entwickeln.
Um es richtig zu machen, müssen Sie bereits über die Designphase eines Titels nachdenken. wie wird die leistung sein des Spiels auf den verschiedenen Plattformen, die unterstützt werden.
Es ist jedoch auch ein großer Vorteil, da Sie dieses Spiel unabhängig von Ihrem Hardware- oder Softwaresystem spielen können. Es wird kein geschlossener Club geschaffen, wie es bei den Exklusiven für eine bestimmte Plattform der Fall ist, sondern das Spiel wird im Gegenteil für die Teilnahme von a . geöffnet potenziell großes Publikum.
In Zukunft wird daher die Möglichkeit, auf mehreren Plattformen zu spielen (und Gegner auf anderen Plattformen online herauszufordern) eine der Funktionen sein, die Sie haben werden erfolgreiches Dekret, oder das Scheitern eines Videospiels.
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