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China fährt Fortnite-Server am 15. November herunter

by Margareta Schuster

Die chinesische Version von Vierzehn Tage wird später schließen drei Dienstjahre. Der phänomenale Titel echter Kampf Es wird seine chinesischen Server am 15. November herunterfahren, ohne weitere Download- oder Kontoregistrierungsoptionen ab dieser Woche.

Die 2018 veröffentlichte chinesische Version von Fortnite (oder „Fortress Night“) wird vom Konglomerat veröffentlicht. Tencent, die den Titel als halb-separate Einheit von der globalen Ausgabe von verwaltet und in ihn investiert hat Epische Spiele. Fortnite China operierte von einem bestimmten Netzwerk aus und führte zahlreiche Änderungen gegenüber der Weltausgabe ein: Der größte Unterschied war die vollständige Eliminierung von Mikrotransaktionen und Einkäufen. Im Spiel die Millionen von Dollar von Epic für die Standard Edition verdienen.

Es wurde kein Grund für die Schließung von Fortnite China angegeben, da das Spiel auf der offiziellen Website als „Testprogramm“ beschrieben wird, obwohl es seit mehr als drei Jahren existiert.

Die Abschaltung erfolgt, als die chinesische Regierung ihr hartes Vorgehen gegen Videospiele fortsetzt, mit neuen Gesetzen, die Entwicklung, Zertifizierung, Marketing, Vertrieb und das eigentliche Spiel aller Versionen betreffen.

Die chinesische Videospielindustrie sieht sich derzeit einem starken Widerstand gegenüber, wenn es um Spieleinhalte geht, ein Ranking zu erreichen und ihre Produkte zu verkaufen.

Die Schließung von Fortnite China sollte die Standardausgabe von Fortnite für keinen Global Player beeinträchtigen.

Quelle: destructoid.com

Veröffentlichung von Overwatch 2 und Diablo 4 auf einen späteren Zeitpunkt verschoben

Blizzard gab gestern bekannt, dass die Veröffentlichungen von Overwatch 2 mich Teufel 4 werden offiziell verschoben.

Ungewöhnlich unter den gegebenen Umständen hatte keines der Spiele ein angekündigtes Veröffentlichungsdatum. Kann ein Spiel verschoben werden, wenn wir nicht wissen, wann es erscheinen wird? Angeblich ja.

Es wurde davon ausgegangen, dass sowohl Diablo 4 als auch Overwatch noch in weiter Ferne liegen. Auf die Frage, wann sie unterwegs sein würden, formuliert während a Blizzcon 2019 antwortete der damalige Spieldirektor Jeff Kaplan: „Ich weiß es nicht. Ich habe keine Ahnung.“ Blizzard bestätigte dann im Februar, dass Diablo 4 und OW2 2021 nicht das Licht der Welt erblicken würden.

Die heutige Ankündigung klärt jedoch den Status dieser Projekte. Activision Blizzard erklärte, dass mit der neuen Führung im Unternehmen „klar geworden ist, dass einige der für nächstes Jahr geplanten Blizzard-Inhalte von mehr Entwicklungszeit profitieren werden, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen.“

In der Zwischenzeit wird das ursprüngliche Overwatch bis zu seiner Veröffentlichung keine neuen Helden bekommen. Fortsetzung.

Quelle: pcgamer.com

Auf Wiedersehen zu Harry Potter: Wizard Unite Ende Januar

Niantic Ende der Unterstützung für Harry Potter: Zauberer vereinigt euch. Das Studio gab heute bekannt, dass AR-Spiel endet am 31. Januar 2022. Aus diesem Grund ist geplant, den Titel vonAppstore, Google Play mich Galaxy-Shop bereits am 6.12. Am selben Tag wird die Softwarehaus Außerdem werden alle In-App-Käufe aus dem Erlebnis entfernt.

Niantic veröffentlichte Wizards Unite zum ersten Mal im Jahr 2019, aber es hat nie den überwältigenden Erfolg von Pokémon Go wiederholt. „Nicht alle Spiele sind für die Ewigkeit gedacht“, sagte das Unternehmen über die Entscheidung, die Arbeit am Titel des Spiels einzustellen. „Unser Ziel mit Harry Potter: Wizards Unite war es, die Magie der Zaubererwelt für Millionen von Spielern zum Leben zu erwecken. Wir haben es gemeinsam geschafft und bieten einen zweijährigen Handlungsbogen, der bald abgeschlossen sein wird.

Dies ist das zweite Spiel, das Niantic in weniger als zwei Monaten geschlossen hat. Im September kündigte das Unternehmen an, die Entwicklung des Catan: Entdecker der Welt davor war das Spiel auch außerhalb ausgewählter Märkte weit verbreitet. Wie jetzt sagt Niantic, dass es seine Erfahrungen aus den Erfahrungen nehmen und auf zukünftige Projekte anwenden wird.

Vermutlich umfassen diese Projekte Pikminblüte, kürzlich in Singapur und Australien eingeführt, sowie in der kommenden Transformatoren: Heavy Metal. Insgesamt arbeitet das Studio nach eigenen Angaben an neun Spielen und Apps, von denen einige im nächsten Jahr erscheinen werden.

Quelle: engadget.com

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