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Reisen durch Videospiele: eine konkrete Alternative für Menschen mit Behinderung

by Svenja Teufel

Videospiele ermöglichen es behinderten Reisenden, ihre Traumziele von zu Hause aus zu erleben, ohne sich mit der Unberechenbarkeit der Natur auseinandersetzen zu müssen. Für Johnson bedeutet dies Zugang zu Walden, ein Spiel, eine Simulation offene Welt Dies ermöglicht es den Spielern, die Wälder, in denen der Philosoph Henry David Thoreau lebte, aus der Nähe zu erkunden. Während des Spiels kann Johnson dem Flüstern des Windes lauschen und die hohen Kiefern am Ufer des geliebten Sees bewundern.

Natur als Medizin

Die gesundheitlichen Vorteile des Aufenthaltes im Freien sind gut dokumentiert. Eine Studie aus dem Jahr 2019 ergab, dass der Aufenthalt im Freien mindestens zwei Stunden pro Woche den Cortisolspiegel, das sogenannte Stresshormon, senkt und das Risiko von Krankheiten und psychischen Störungen verringert.

Diese Vorteile können für Menschen mit Behinderungen, die anfälliger für Depressionen, Stress und Angstzustände sind, einen Unterschied machen. Naturerlebnisse durch sogenannte „Waldbäder“ oder Gartenarbeit können einer Studie zufolge chronische Schmerzen lindern und Symptomen einer saisonalen Depression in der kälteren Jahreszeit vorbeugen.

Daher können Menschen mit Behinderungen stark von der Natur profitieren, werden aber oft von Outdoor-Aktivitäten ausgeschlossen. Paul Martin, ein begeisterter Online-Spieler, der mit Rollstuhl und Krücken reist, musste sich während einer Exkursion in den Yosemite-Nationalpark persönlich mit diesen Schwierigkeiten auseinandersetzen. „Ich fand große Einschränkungen in dem, was ich tun und wohin ich gehen konnte“, sagt er, „zum Beispiel hatte ich nicht die Möglichkeit, auf den Half Dome zu gehen.“

Wanderwege und Schotterwege sind nicht immer für Krücken und Rollstühle geeignet. „Je nach Geländebeschaffenheit laufe ich mit Krücken Gefahr, auszurutschen und zu fallen“, ergänzt Martín, „ich fische gerne, aber die Nähe zum Wasser kann sehr gefährlich sein.“

Unter anderem wegen dieser Herausforderungen verlassen laut einem Bericht des US-Verkehrsministeriums schätzungsweise 3,6 Millionen Menschen mit Behinderungen selten ihr Zuhause, geschweige denn Nationalparks oder wagen sich auf Wanderwege.

Und hier kommen die neuen Videospiele ins Spiel, die sich dem Erlebnis widmen. Außen, die Heimreisenden helfen kann, verpasste Gelegenheiten nachzuholen. Laut den Forschern kann die virtuelle Erfahrung durch Fotos, Videos und Klanglandschaften genauso therapeutisch sein wie die reale Erfahrung. Diese Theorie wird durch eine Entdeckung von Schweizer Ärzten aus dem Jahr 2017 gestützt, die herausfanden, dass sich Patienten auf der Intensivstation schneller erholten, nachdem sie ein Virtual-Reality-Headset mit Naturbildern getragen hatten.

Die Welt neu erschaffen

Obwohl es sich um Simulationen handelt, können Videospiele eine größere Wirkung haben als sogar Videotouren oder Fotogalerien. „Wenn man sich einen Film oder ein Video ansieht, bleibt der Zuschauer in einer passiven Position“, sagt Sid Dobrin, Autor von Vermittlung der Natur: Die Rolle der Technologie in der ökologischen Bildung (Transmitting Nature: the Role of Technology in Ecological Education, Ed), „ein Videospiel zu spielen impliziert dagegen aktive Teilnahme.“

Auf Die Reise des WanderersZum Beispiel müssen die Spieler Unterkünfte finden, auswählen, was sie mitbringen und wie sie mit Notfällen umgehen, die beim Wandern in den Appalachen auftreten können.

„Diese Fahrten machen den echten Appalachian Trail vielleicht nicht rollstuhlgerecht, aber sie geben Menschen, die nicht gehen können, die Möglichkeit, eine andere Art von Erfahrung zu machen“, fügt Dobrin hinzu.

Technologien wie Photogrammetrie und LIDAR-Erkennung machen Spielerlebnisse immer realistischer. LIDAR-Technologie (Akronym für Englisch Lichterkennung und Reichweite) wird heute in den Kameras einiger Smartphones verwendet, wird aber seit den 1960er Jahren in Flugzeugen verwendet, um den Abstand zum Boden zu messen. Dieses Abtastsystem verwendet einen Laserpuls aus Infrarotlicht, der beim Abprallen von einem Objekt eine genaue Messung der Entfernung von diesem durch das Rückpulssignal ermöglicht. Photogrammetrie überlagert mehrere Fotos, die aus mindestens zwei verschiedenen Winkeln aufgenommen wurden, um ein 3D-Bild eines Objekts zu erzeugen.

„Durch diese beiden Technologien ist es jetzt möglich, sehr realistische 3D-Umgebungen ausgehend von einer echten Basis zu erstellen“, sagt Alenda Chang, Autorin von Natur spielen: Ökologie in Videospielen (Nachbildung der Natur: Ökologie in Videospielen, LD).

Mit anderen Worten, mit diesen Technologien erstellte Videospiele verleihen simulierten Umgebungen Tiefe und Breite: Wenn ein Foto ein schönes und realistisches Bild eines Felsens wiedergeben kann, können Sie in einem Videospiel um diesen Felsen herumgehen und sogar darauf springen.

Neben der Verwendung fortschrittlicher Technologien fügen einige Spieleentwickler eine zusätzliche Note hinzu. Realisieren Walden, ein Spiel, und Designer des Spieleinnovationslabor des Universität von Südkalifornien Er arbeitete mit Vogel- und Wildtierexperten aus Massachusetts zusammen, um den Lake Walden nachzubilden, wie er zu Thoreaus Zeiten war, und folgte der Idee des Philosophen, dass in diesem Gebiet acht „Mikrojahreszeiten“ statt der klassischen vier Jahreszeiten aufeinander folgten.

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