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„Videospiele sind eine Kreativbranche, die junge Talente braucht! „

by Margareta Schuster

Wie sieht der Arbeitsmarkt in der Videospielbranche 2021 aus?

Julien Villedieu, Generaldelegierter der SNJV

« Die Gesundheitskrise hat sich positiv auf den Konsum von Videospielen ausgewirkt und bestätigte seine soziale Dimension. Die Praxis hat sich mit einem sehr großen Publikum entwickelt: Während der Gesundheitskrise spielten mehr Menschen, insbesondere um soziale Fernbeziehungen zu knüpfen und freundschaftliche Momente zu teilen. Also 73% der Franzosen spielen 2021 zumindest gelegentlichlaut der jährlichen SELL-Studie „The French and Videogames“.

Hinter dieser Verbraucherdynamik sehen wir einen Anstieg der Spieleverkäufe in Frankreich und auf der ganzen Welt. Marketing führt damit in den Videospielsektor. Einige Studios haben jedoch aufgrund der verschiedenen Beschränkungen und der Einführung von Telearbeit eine Verlangsamung ihrer Produktion erlebt, andere mussten Veröffentlichungen von Videospielen verschieben oder Gespräche mit Publishern über zukünftige Verträge unterbrechen. „

Wie sind die Berufsaussichten für 2022?

„Seit Beginn der Gesundheitskrise im Frühjahr 2020 haben wir eine Verlangsamung der Neueinstellungen erlebt. Unternehmen mussten Auftragsbücher verwalten, Telearbeit einrichten und ihre Mitarbeiter ausrüsten … Aber die Beschäftigung ist wieder angezogen, sobald die Die Situation hat sich wieder mehr oder weniger normalisiert.

Videospiele sind eine kreative Branche, die Talente braucht, um einen starken globalen Wettbewerb zu schaffen und sich ihnen zu stellen. Die Videospielbranche rekrutiert viel und regelmäßig. Es verzeichnet auch 20% Schaffung von Arbeitsplätzen pro Jahr! Der Bedarf ist da und der Trend soll sich 2022 fortsetzen.“

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In welchen Berufen sind Bedürfnisse am wichtigsten?

« Wir rekrutieren insbesondere in den Entwicklungs- und Datenberufen.. Mit diesen Zukunftsthemen wollen sich die Unternehmen der Branche auseinandersetzen. Sie rekrutieren auch in der Marketing : Das Videospiel ist kein einfaches Produkt, es ist ein Service, den man an Partner und Kunden verkaufen muss. Daher suchen wir Profis, die als Schnittstelle zwischen Gamern und Spieleproduzenten fungieren.

Und die Mitarbeiter finden sich in allen Teilen Frankreichs und in allen möglichen Unternehmen: Studios, Verlage. „

Was erwarten wir von einem jungen Absolventen der Videospielbranche?

“ Ein großer Aufgeschlossenheit als Team arbeiten zu können. Ein Mitarbeiter arbeitet eng mit verschiedenen Abteilungen zusammen, wie z Entwicklung, das Schaffung, das Projektmanagement

Sie müssen auch eine Leidenschaft für dieses Universum haben. Mais Leidenschaft allein reicht nicht. Die Branche ist anspruchsvoll. Recruiter in der Videospielbranche brauchen operative Kandidaten, die frisch aus der Schule kommen. Wir suchen scharfe Profile, mit einer gewissen Technik. Wir sind glücklich in Frankreich haben wir eine Reihe von sehr hochwertigen Schulungen.

Plus die Branche spricht auch eher atypische Profile an, aus anderen Bereichen wie Architektur, Finanzen, Kunst … Die Vielfalt der Profile ist der Reichtum der Unternehmen der Branche. „

Irgendwelche Ratschläge zu geben?

Trotz seines dynamischen Wachstums die Videospielindustrie bleibt schwer zu integrieren weil es viele Konkurrenten gibt. Deshalb musst du rüste dich mit Mut, sei hartnäckig und behaupte deine Wünsche, Leidenschaften und Motivationen.

Zögere nicht zu Informieren Sie sich über aktuelle Ereignisse Branche, Stellenangebote, aber auch den direkten Kontakt zu Unternehmen. Ein aktuelles LinkedIn-Profil haben regelmäßig ist es auch in diesem Bereich eine Bereicherung. Recruiter sind dort sehr aktiv.

Endlich, Junge Absolventen können Recruitern auch ihre persönlichen Projekte zeigen, um ihr Talent zu präsentieren und sich abzuheben. »

© gorodenkoff

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