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Steigen die Preise für PC-Spiele? Square Enix bietet zwei Titel zu 80?? das einzige

by Margareta Schuster

Nicht nur die Konsolen der neuen Generation, selbst auf dem PC kosten einige Spiele 80 Euro. Wir sagen „einige“, weil das Phänomen vorerst begrenzt ist: Es könnte der Anfang oder ein Einzelfall sein, aber gehen wir der Reihe nach vor. Quadratisches Enix angekündigt, dass die PC-Versionen der Final Fantasy 7 Remake Intergrade und Forspoken kosten 79,99 ?? das einzige, und wir sprechen nicht von einer Sonderedition, sondern von einer Standardausgabe. Für die Digital Deluxe Edition von Forspoken müssen tatsächlich 105 Euro bezahlt werden.

Das Erreichen des Maximums ist der Preis für Final Fantasy 7 Remake, das aufgrund seiner Exklusivitätsvereinbarung mit Sony mit mehr als einem Jahr Verspätung auf dem PC erscheint. Nicht nur das, der Titel ist exklusiv im Epic Games Store erhältlich, mit dem Verständnis, dass er sicherlich eine gewisse Entschädigung für den Herausgeber verbirgt, und es ist ohnehin kein „neues“ Spiel, sondern eine neue Version eines Meisterwerks der Vergangenheit. Allerdings wird die Aktion bei 80° angezeigt.

Stattdessen verlassen, wahrscheinlich ist die Logik (oder vielleicht die vorgeschlagene Entschuldigung …) die gleiche, die mehrere Spiele für bisher veröffentlichte Next-Gen-Konsolen begleitet hat: höhere Entwicklungskosten, höhere Preise. Der Präsident und CEO des Analyseunternehmens IDG, Yoshio Osaki, sagte im vergangenen Jahr, dass nach der Preiserhöhung von 49,99 $ auf 59,99 $ zu Beginn der Xbox-360- und PS3-Generation die Preislisten unverändert blieben, obwohl die Produktionskosten zwischen 200 % und 50 % gestiegen seien 300 %, je nach Spiel, Studio und Genre.

„Selbst mit der Erhöhung auf 69,99 US-Dollar für die nächste Generation beträgt dieser Preisanstieg von 2005 bis 2020 für die nächste Generation nur 17 %, viel weniger als in anderen Branchen“, erklärte Osaki und deutete an, dass die Erhöhung nicht für Kritik vonseiten der Spieler. .

Man fragt sich, ob andere Publisher wie Ubisoft oder EA nachziehen werden. und gleichzeitig, wenn wir mit einem größeren Aufwand mehr bekommen, zumindest in Bezug auf die Optimierung: Es ist jetzt immer seltener, ein Spiel zu finden, das zum Start nicht frei von Fehlern ist, auch nicht von schwerwiegenden.

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