Das ikonische PlayStation-Rennspiel enthüllt sich nach und nach, und heute erfahren wir, dass, wenn das Spiel auf PS4 und PS5 veröffentlicht wird, letzteres es Ihnen ermöglichen wird, alles, was der Titel zu bieten hat, voll auszuschöpfen.
Der Kommunikationsplan von Polyphony Digital ist gut durchdacht. Kurze Videos mit dem CEO des Entwicklungsstudios, Kazunori Yamauchi, beschreiben verschiedene Aspekte des Spiels, um Sie vor dem Spiel zu begeistern. Der Start ist für den 4. März 2022 geplant. das wussten wir schon Das Spiel wäre auf PS5, aber auch auf PS4 verfügbar, eine weise Entscheidung, da es schwierig ist, mehr als ein Jahr nach dem Start Sonys Konsole der nächsten Generation zu ergattern. Erwarten Sie jedoch nicht, auf beiden Konsolen die gleichen Funktionen zu finden, da die PS5 viel leistungsstärker ist als die, die sie ersetzt.
Viel fortschrittlichere Grafik
Die erste und nicht zuletztste Änderung ist, dass die Grafik auf der Next-Gen-Konsole offensichtlich viel fortschrittlicher sein wird als auf ihrem Vorfahren. Yamauchi kündigt ein Spiel an, das funktionieren wird 4K bei 60 Bildern pro Sekunde, Versprechen der Geläufigkeit und eine Funktion HDR für Displays, die diesen erweiterten Dynamikbereich unterstützen. Auf dem Papier sollte das Spiel also auf PS5s, die mit kompatiblen Fernsehern verbunden sind, tieferes Schwarz und lebendigeres Weiß haben. Dank der kürzlich integrierten Grafikkarte in der Konsole wird es auch möglich sein, die Vorteile zu nutzen Raytracing-Technologie. Letzteres ermöglicht ein hochentwickeltes Beam-by-Beam-Lichtmanagement für eine bessere Wiedergabe von Texturen und originalgetreuere Schatten als je zuvor. Besonders der Fotomodus des Spiels namens Scapes wird davon profitieren. Da es nicht möglich ist, die verrücktesten Autos der Welt in besonders fotogenen Umgebungen zu fotografieren, wird es mit GT7 zumindest virtuell möglich sein!
Mehr Immersion mit dem DualSense-Controller
Der andere große Vorteil der PS5 ist ihr DualSense-Controller. Das hat ein fortschrittlicheres haptisches Feedback als die einfache Vibrationsfunktion des DualShock4-Controllers der PS4. Der DualSense enthält insbesondere Trigger, deren Härte in Echtzeit variieren kann. Daher haben sich die Entwickler in Gran Turismo darum bemüht, diesen Kunstgriff zu nutzen, um einen zu geben Realistisches Gefühl beim Bremsen (linker Auslöser) oder Beschleunigen (rechter Auslöser). Gibt es einen besseren Weg, um Gripverlust oder Radblockieren bei nicht mit ABS ausgestatteten Autos zu verhindern, als von der Couch aus, denn nicht jeder ist unbedingt mit konsolenkompatiblen Lenkrädern ausgestattet oder daran interessiert.
Und wenn Sie eine PS4 haben, aber immer noch keine PS5 bekommen können, keine Panik. Jeder, der das Spiel auf der alten Konsole gekauft hat, kann auf die digitale PS5-Version des Titels upgraden, sobald er die neue Konsole erhält. ohne den vollen Pot zweimal zu zahlen, um das Spiel zu genießen. Beachten Sie nur, dass diejenigen, die das physische PS4-Laufwerk kaufen, eine PS5 mit einem optischen Laufwerk haben müssen, um ein Upgrade durchführen zu können.
Die von Kazunori Yamauchi beschriebenen Merkmale:
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