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fünf Stücke auf Dante Alighieri

by Margareta Schuster

Gamification: Auch Dante Alighieri wird zum Videospiel. Tatsächlich fünf. Hier sind die besten von den 80ern bis heute.

2021 feiern wir das siebenhundertste Todesjahr des Dichters Dante Alighieri, Autor des Gedichts Komödie, bekannt als Komödie Der Göttliche Komödie, allegorische Reise durch Hölle, Fegefeuer und Himmel. Dantes Werk hat sich im Laufe der Jahrhunderte bewährt eine große transmediale Wirkung, das in jedem anderen Medium überläuft und auch in Videospielen oft erwähnt wird, aber in einigen Fällen tiefere oder zumindest größere Einflüsse auf die Spieleindustrie hatte, an die man sich erinnern sollte. Wir haben fünf dieser Fälle ausgewählt, und in unserer Liste werden Sie feststellen, dass die Videospielwelt ihre Aufmerksamkeit fast ausschließlich dem ersten Lied der gewidmet hat Göttliche Komödie, der Hölle gewidmet, viele Male angezogen von seiner Umgebung und seinen Teufeln, Ideen für Herausforderungen, die in eine traditionelle Videospielstruktur integriert werden können. Unter anderem ist es kein Phänomen, das auf einen einzelnen beschränkt ist Videospiel, denn auch in den anderen Medien ist der erste Gesang sicherlich der erfolgreichste.

-Mateo Lupetti

eins. DANTES HÖLLE (1986)

Dantes Inferno von Denton Designs

Dantes Hölle von Denton Designs für Commodore 64 Es gilt als die erste Videospieladaption vonHölle von Dante, und es wird sofort klar, wie und warum diejenigen, die Videospiele entwickeln, den ersten Gesang der Oper besonders interessant finden. In dieser Interpretation von Göttliche Komödie, die Hölle ist ein Labyrinth, das ein“pellegrino„Er muss überqueren, Gegenstände finden, die notwendig sind, um seine Reise fortzusetzen, und verschiedene Hindernisse und Feinde überwinden, die vom Gedicht inspiriert sind. Die präzise Unterteilung von Dantes Inferno mit seinen Kreisen, die jeweils als Schauplatz und als Bevölkerung gekennzeichnet sind, wird leicht zur Inspiration für die Ebenen eines Videospielwerks, das seine Stadien schließlich recht getreu nachzeichnet. Zum Beispiel im zweiten Kreis der Hölle der Göttliche Komödie, der eine der Lüsternen, wo sich Paolo und Francesca treffen, Dante auf Richter Minos trifft, der seinen Schwanz gegen seinen Körper dreht, die Seelen aufgrund ihrer Sünden in die verschiedenen Kreise der Hölle verdammt, und die Sünder werden von den Lüften für ein „Höllensturm, der nie bleibt„Weil im Leben überwältigt von der Lust. In Dantes HölleNachdem wir den zweiten Kreis erreicht haben, müssen wir Minos und seinem Schwanz ausweichen, um nicht verurteilt und in die Tiefen der Hölle geworfen zu werden, und wir müssen den sündigen Seelen ausweichen, die fliegen und sich von einer Seite des Bildschirms zur anderen drehen . .

Stavvi Minòs entsetzlich und knurrt:
Intratra-Fehler untersuchen;
er richtet und sendet, wonach er sich klammert.
(Hölle, Gesang V, Vv. 4-6)

zwei. DER TEUFEL KANN WEINEN (AUS DAL 2001)

Capcoms Devil May Cry 5

Es ist unmöglich, über Videospiele zu sprechen, die von beeinflusst wurden Göttliche Komödie von Dante Alighieri, ohne die Actionserie zu erwähnen Der Teufel kann weinen ursprünglich erstellt von Hideki Kamiya für CapCom. Verweise auf Komödie sind eher oberflächlich: Der Protagonist ist ein prahlerischer Halbdämon, der als Dämonenjäger arbeitet und Dante heißt, sein Bruder heißt Vergil, die ersten drei Folgen der Serie haben weibliche Charaktere mit Namen, die sich auf die Triade der Frauen beziehen, die sie sind beschütze und leite Dante auf seiner Reise (Trish, die Beatrice ist, Lucia, die Saint Lucia ist, und Lady oder Mary, die Mary ist), und von Zeit zu Zeit tauchen mehr oder weniger explizite Zitate aus Dantes Werk auf. Dort Göttliche Komödie Schließlich wird hier nur ein Repertoire an dämonischen und höllischen Bildern und Namen verwendet, aber das Der Teufel kann weinen ist der berühmteste Dante in der Welt der Videospiele, und jetzt hat die Serie fünf Hauptepisoden, einen Neustart (DmC: Vielleicht weint der Teufel of Ninja Theory), Romane, Comics, Zeichentrickserien und zwei Theaterstücke. Im Januar 2021 startet die Serie Der Teufel kann weinen Er hatte insgesamt 24 Millionen Exemplare seiner Videospiele verkauft. Die letzte Folge der Serie, Der Teufel kann weinen 5 Es wurde 2019 veröffentlicht und von Hideaki Itsuno inszeniert und ist für PC, PlayStation 4 und 5 sowie Xbox One und die Serien S und X erhältlich.

Donna ist freundlich im Trauerhimmel
dieser Expedition, zu der ich Sie schicke,
so dass das Urteil hart dort in den Randbereichen.
(Hölle, Gesang II, Vv. 94-96)

3. DANTES HÖLLE (2010)

Dantes Inferno di Visceral Games ed Electronic Arts (Konzeptkunst)

Die berühmteste und umstrittenste Adaption des Göttliche Komödie in Videospielen ist es definitiv Dantes Hölle di Visceral Games and Electronic Arts für PlayStation 3, Xbox 360 und PlayStation Portable. Was Dante Er ist kein Dichter, sondern ein Kreuzritter, der den Tod buchstäblich besiegt, seine Sense stiehlt und in Begleitung von Virgil durch die Kreise der Hölle reist, um gegen Dämonen und verdammte Seelen zu kämpfen, um seine von Luzifer entführte Freundin Beatrice zu retten, die er anscheinend machen will ihr seine Freundin Caciarone, übertrieben und geprägt von einem kindlichen Wunsch, erwachsen und reif zu erscheinen, der das Videospiel noch nicht aufgegeben hat, aber damals noch ausgeprägter war. Dantes Hölle Er sollte zumindest für seine Entscheidung in Erinnerung bleiben, sich nicht so sehr auf die Sünden der Menschen zu konzentrieren, die Dante in der Hölle durchquert hat, sondern auf die Sünden von Dante selbst und für die bemerkenswerte Darstellung von Cerberus. Gefunden von Dante im sechsten Gesang desHölle, im Kreis der Vielfraße wird Cerberus an einer Stelle „der große Wurm„(Weil unrein und unterirdisch) und in Dantes Hölle es wird effektiv zu einem dreiköpfigen Wurm, der aus einem Mund kommt, symbolisch für die Sünde, die im Kreis bestraft wird. Dantes Hölle auch einen Animationsfilm hervorgebracht (Dantes Inferno: Ein animiertes Epos) und eine Comic-Adaption.

Als Cerberus, der große Wurm, uns sah,
er öffnete seinen Mund und zeigte sie uns;
er hatte kein Glied, um sich festzuhalten.
(Hölle, Canto VI, vv. 22-24)

Vier. Malebolgie (2015)

Malebolgia von DascuMaru

Vor der jüngsten und viel unterschätzt das göttliche Tier der Entwickler Jochen „DascuMaru“ Mistiaen Er hat getan Malebolgie neben dem Musiker Michael S. Weber, der die Atmosphäre und Dunkelheit von Horror-Videospielen, den langsamen, nachdenklichen Kampf und die fragmentierte, vage Erzählung der Serie vermischt Dunkle Seelen FromSoftware und extrem synthetische Grafiken, die der Fantasie der Öffentlichkeit Raum lassen wollen. Dies ist keine echte Anpassung des Göttliche Komödie, sondern aus einem Videospiel, das von einem dämonologischen Text aus dem 17. Jahrhundert inspiriert ist. Solomons kleiner Schlüssel (von anonymem Autor) und die Atmosphäre von Dantes Inferno. Beim Göttliche Komödie, Malebolge ist der achte Höllenkreis, der in zehn Bolge unterteilt ist, in denen verschiedene Arten von Betrug bestraft werden. Malebolgia ist hier stattdessen der Name der Videospielkulisse, ein Palast, der von Dämonen bewohnt und von der Kälte der tiefsten Kreise der Hölle umgeben ist. Als alter Soldat vom Anfang des 20. Jahrhunderts, bewaffnet mit einer Fackel und einer Hellebarde, müssen wir diesen Ort erkunden, um zu verstehen, was passiert und wie (oder ob) wir entkommen können und die notwendigen Schlüssel finden, um unseren Weg als mysteriöse Bestie fortzusetzen jagt uns. . Malebolgie ist für PC und Mac verfügbar.

Der Ort heißt Malebolgia in der Hölle,
alles aus eisenfarbenem Stein,
wie der Kreis, der sich darum dreht.
(Hölle, Gesang XVIII, vs. 1-3)

5. DANTES HÖLLE (2020)

Borderandrys Dantes Inferno

Hergestellt von andrea roseni mich Artem Gulyaev Innerhalb der Studiengänge der University of Europe for Applied Sciences in Berlin ist dieses x-te Videospiel mit dem Titel Dantes Hölle gibt eine psychoanalytische Interpretation des ersten Gesangs der Göttliche Komödie, in der sich Dante im berühmten „dunkler Dschungel, “Er steht drei wilden Tieren gegenüber. Die drei Tiere, die Lende (vielleicht der Luchs, aber eine große Katze), die Wölfin und der Löwe, symbolisieren drei Haltungen, die uns daran hindern, uns auf den Weg der Erlösung zu begeben, der durch die Reise von repräsentiert wird Göttliche Komödie: Lust, Gier und Stolz. Dante wird durch die Seele des römischen Dichters Virgil gerettet, also durch die Vernunft, die ihn in den ersten beiden Liedern begleiten wird. Dantes Hölle Es stellt uns vor eine Reihe von Wahlen und Scheidewegen, die mit zwei dieser Messen verbunden sind, die uns dennoch in einem buchstäblich teuflischen Kreis gefangen halten, aus dem wir nur mit der Hilfe von Virgilio herauskommen können, der hier die Rolle unseres Analytikers hat . Dantes Hölle von Borderandry ist kostenlos für PC erhältlich.

Sieh dir das Tier an, nach dem ich mich gewandt habe;
Hilf mir von ihr, berühmter Weiser,
das lässt meine Adern und Handgelenke zittern.
(Hölle, Gesang I, vv. 88-90)

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