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Alex Kidd, das gescheiterte Videospiel-Maskottchen

by Margareta Schuster

Nintendo hatte bereits in vielen Haushalten Einzug gehalten, vor allem dank des Erfolgs von Super Mario Bros., einem Videospiel, das eine ganze Branche revolutionieren kann. Das Schlachtfeld war für Sega trotz seiner Erfolge in der Spielhalle nicht das günstigste. Plus, Als Sega sich nach einem Charakter umsah, um Mario entgegenzuwirken, landete ein buntes Raumschiff namens Opa-Opa im Betrachter.. Aber wie, sollte das nicht die Geschichte von Alex Kidd sein?

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Alex Kidd war nie das offizielle Sega-Maskottchen. Diese Rolle wurde besetzt von Großvater-Großvater, Star der Serie Fantasiezone mit einem Cameo in Zillion’s. Aber Fantasy Zone-Videospiele haben nie den Ruhm erlangt, der erforderlich ist, um Opa-Opa in die Stratosphäre zu bringen, insbesondere in den Vereinigten Staaten. Sie hatten ein sehr engagiertes Publikum, aber es war das Plattform-Genre, das boomte. Bedeutend, Gamer suchten nach einem geeigneten Videospiel, um eine direkte Parallele zwischen NES und Master System zu ziehen. Und hier ging die inoffizielle Maskottchen-Krone ohne äußeres Zutun an Alex Kidd, den Protagonisten des ambitionierten Plattformspiels, über. Alex Kidd in Miracle World.

Alex Kidd in Miracle World kam kurz nach dem Debüt von Master System Ende 1986. Das Videospiel wurde von Kotaro Hayashida, auch bekannt als Ossale Kohta, entwickelt. (die auch in den Titeln Phantasy Star, Zillion und Shining Fore vorkommt). Miracle World war ein gleitendes Plattformspiel wie Mario, aber das Gameplay beinhaltete mehr als nur von links nach rechts zu rennen. Alex Kidd durchlief Dungeons, Burgen und Höhlen in den 16 Levels, in die das Abenteuer unterteilt war, in der Welt von Radaxian. Auf der Suche nach seinem von Janken dem Großen entführten Bruder steuerte er verschiedene Fahrzeuge, von Motorrädern bis hin zu Booten.

Der wichtigste Unterschied zwischen Miracle World und Mario war die Verwendung eines Steins, Papiers oder einer Schere, um die Bosskämpfe zu verwalten.. Nachdem Sie den Weg des diensthabenden Feindes überquert hatten, blieb die Zeit stehen und Sie mussten Ihr Glück in einem Austausch dieses weltberühmten Morra versuchen. Durch das Auswendiglernen der von den Bossen gewählten Reihenfolge der Symbole könnten diese Herausforderungen im Handumdrehen gemeistert werden, aber wenn auch nur eine dieser Fragen falsch war, mussten sie die Daumen drücken, um zu hoffen, zu überleben zu späteren Schlachten.

Alex Kidd - Sega
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Das soll nicht heißen, dass Alex Kidd in Miracle World Super Mario Bros. überlegen ist, denn das ist er nicht. Aber trotzdem, Es ist eines der besten 8-Bit-Plattformspiele und eines der besten Master System-Spiele. Leider war Alex Kidd, wie das Master System selbst, kein außergewöhnlicher Erfolg und erhielt nur von einem kleinen Teil des Publikums Applaus. Aber diese Spieler waren offensichtlich genug, um Sega davon zu überzeugen, den Charakter nicht zurückzuziehen. Alex Kidd war zumindest in Japan nur einen Schritt davon entfernt, in die Runde der Großen aufzusteigen.

Von 1986 bis heute die Serie hat es geschafft, sieben Titel zu sammeln, mit schwankendem Erfolg und hauptsächlich in den letzten fünf Jahren der achtziger Jahre verdichtet. Trotz der langen Stille, die das sechste Kapitel teilte, Alex Kidd in der Shinobi-Welt (1990) des Remakes des ersten Kapitels von Master System, das in diesen Tagen veröffentlicht wurde, hat Sega sein fehlendes Haustier wiederholt in andere Spiele eingefügt: Tennis Sega Superstars (2008), Sonic und Sega All-Stars Racing (2010) e Sonic & All-Stars Racing verwandelt (2012), die bezeugen, dass ein gutes Debüt möglicherweise nicht ausreicht, um einen Koloss wie Mario herauszufordern, aber es kann ausreichen, sich am Firmament der Ikonen des Videospieluniversums einzuprägen.


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