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Cyberpunk 2077, die hastige Katze und die blinden Kätzchen

by Christoph Ludwig

Vorabversion, Alpha-Version, früher Zugriff: alles Formeln, die zu derselben Gewohnheit zurückkehren, die in der Welt der Videospiele immer beliebter wird. Geben Sie mir sofort und vertrauenswürdig das Geld, und wenn es fertig ist, liefere ich Ihnen das Produkt. In der Zwischenzeit werde ich Ihnen höchstens zeigen, wo wir sind. Der auffälligste und aktuellste Nachrichtenfall ist der von Cyberpunk 2077, dem am meisten erwarteten Titel des Jahres 2020. Er wurde vor zwei Wochen, gelinde gesagt, unvollständig veröffentlicht und erregte die Wut von Millionen von Menschen, die bereits dafür bezahlt hatten. Dies zwang die Produktionsfirma zu einer offiziellen Entschuldigung und ließ ihren Aktienmarkt um fast eine Milliarde Dollar einbrechen. In der Welt der Videospiele (die heute, wie man bedenken sollte, in Bezug auf Zahlen und Abrechnungen den gesamten Rest der Unterhaltung, einschließlich Kino, Fernsehserien, Streaming usw., auffrisst) wird dieser Trend zur Regel. . Aber wie kommen wir dorthin? Welche Risiken sind damit verbunden? Wie würden wir reagieren, wenn wir ins Kino gehen würden, Eintritt bezahlen würden und nur die ersten zehn Minuten des Films gezeigt würden? Wir haben mit dem Videospielautor und Journalisten darüber gesprochen. Matteo BittantiBildungskoordinator des Masterstudiengangs Game Design an der IULM-Universität, wo er auch Kurse in digitaler Kommunikation sowie Spielen und Videospielen unterrichtet.

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