„Es war eine große Emotion, ihn zuerst nominiert und dann ausgezeichnet zu sehen.“ Die Worte stammen von Tania Maccarinelli von Stelex Software, einem Unternehmen, das bei den Swiss Game Awards für das Videospiel „Castello Visconteo di Locarno“ ausgezeichnet wurde.
Eine Auszeichnung, die das Publikum nach monatelanger Computerarbeit erhalten hat, aber nicht nur, weil der Wiederaufbau des Locarno-Schloss Visconti, wie es im 16. war ein bisschen einfacher, um den Ausgangspunkt zu haben.Für die virtuelle Realität mussten wir hingegen historische Rekonstruktionen durchführen, die sehr schwierig sind, da wir über eine Zeit sprechen, in der es keine Fotografien oder visuelles Referenzmaterial gab “.
Bilddokumentation und auf festem Papier mit einigen Zugeständnissen an die Vorstellungskraft daher zum Verständnis der Zeit und zur Identifikation der Besucher des Archäologischen Museums Locarno, für die das Produkt entwickelt wurde.
Eine Zeitreise, um sich selbst zu überraschen und zu belohnen. Eine anspruchsvolle Rekonstruktion, die eine Geschichte erzählt, die von Locarno, und die vielleicht schon Teil dieser Geschichte ist und eines der wenigen Bilder liefert, wie das Schloss hätte sein können.
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