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ein Videospiel, in dem Künstler sich selbst erschießen

by Margareta Schuster

Gehen Sie beiseite Squid Game, dieses Mal kommt The Struggle Is Real. 32 Künstler töten sich gegenseitig mit (virtuellen) Schüssen aus automatischen Gewehren in einem Videospiel-Turnier, eine Metapher für die super-kompetitive Welt der zeitgenössischen Kunst

The Struggle Is Real von Green Cube Gallery und Clusterduck in der Fondazione Spara von Riccardo Rudi und Superinternet

Der Kampf ist echt ist eine kollektive Performance online in Form von Ego-Shooter-Videospielturnier zwischen zeitgenössischen Künstlern, organisiert von der Green Cube Gallery von Guido Segni und Matías Ezequiel Reyes und kuratiert vom Clusterduck-Kollektiv. Eine Reihe von Wettbewerben, bei denen 32 Darsteller (oder Gruppen von Darstellern) mit digitalen automatischen Gewehren aufeinander schießen, wobei eine Rangfolge basierend auf der Anzahl der Kills erfolgt, die sie in einer begrenzten Zeit erzielen.
All dies innerhalb des Videospiels. Gründungs-Shooting, eine halluzinierte digitale Welt, inspiriert von den Räumen der Mailänder Fondazione Prada, die speziell von Riccardo Rudi und Superinternet (Pietro Ariel Parisi) als Schlachtfeld geschaffen wurden. wenn sie dich töten Gründungs-Shooting Sie kehren fast sofort zum Spiel zurück, bereit zu sterben und erneut zu töten, wobei nur die Besten zu den nächsten Phasen des Wettbewerbs übergehen. Auf dem Spiel steht ein sagenhafter Preis von 500 Euro. Eigentlich für ein „geisterhafter Preis„500 Euro“, heißt es in der Pressemitteilung der Initiative.

The Struggle Is Real von Green Cube Gallery und Clusterduck in der Fondazione Spara von Riccardo Rudi und Superinternet
The Struggle Is Real von Green Cube Gallery und Clusterduck in der Fondazione Spara von Riccardo Rudi und Superinternet

DAS VIDEOSPIEL ALS METAPHOR DER KUNSTWELT

In Der Kampf ist echt das videospiel wird zur metapher für das superkompetitive umfeld der kunstwelt im zeitalter der sozialen medieneine Gelegenheit, eine blutige und grausame Realität zu enthüllen, deutlich zu machen und Luft zu machen, die sonst zum Schweigen gebracht wird. Die Rennen werden auf der Live-Streaming-Plattform Twitch übertragenursprünglich für Live-Videospiele entwickelt, und Wade Wallersteins Echtzeit-Kommentar imitiert perfekt den übertriebenen, übertriebenen Stil von Turnierkommentatoren aus dem sogenannten eSports, dem wettbewerbsorientierten Gaming-Geschäft.
Allerdings muss man das sagen Gründungs-Shooting vereinfacht die Mechanik von Ego-Shooter-Videospielen, wie den berühmten, auf vielleicht zu extreme Weise Verurteilen Der Erdbeben– Eine Waffe mit unendlicher Munition, keine Gegenstände zum Aufheben auf der Karte, keine Möglichkeit, deine Wunden zu heilen. Bei dieser Vereinfachung Gründungs-Shooting Es kann das Spieldesign und den Geschmack der Spiele, die es nachahmt, nicht vollständig reproduzieren. Vor allem empfinden wir das Fehlen einer Art Highlight zum Erobern oder auf jeden Fall eines digitalen Objekts zum Sammeln im Feld, das einen oder mehrere Points of Interest und damit mehr Möglichkeiten zur Konfrontation im digitalen Raum schaffen kann . . .

The Struggle Is Real von Green Cube Gallery und Clusterduck in der Fondazione Spara von Riccardo Rudi und Superinternet
The Struggle Is Real von Green Cube Gallery und Clusterduck in der Fondazione Spara von Riccardo Rudi und Superinternet

ES GIBT KEINE DIGITALE KUNST OHNE VIDEOSPIEL (UND UMGEKEHRT)

Aber die Schauspielerei scheint immer noch zu funktionieren, besonders angesichts des merkwürdigen und seltenen Spektakels von Dutzenden von prominenten Darstellern, die ihre Kollegen töten. Der Kampf ist echt stellt gleichzeitig eine entfremdende Dekontextualisierung seiner Teilnehmer dar und ein aufschlussreiches Beispiel dafür, wie zeitgenössische Kunst (und insbesondere zeitgenössische digitale Kunst) neben dem Videospiel kontextualisiert werden sollte, in Kontinuität mit dem Videospiel und in ständigem Dialog mit ihm. Und bei Artribune hatten wir mehrmals die Gelegenheit zu sehen, wie viel und wie digitale Kunst mit dem Videospiel zusammenhängt, und oft über die beteiligten Künstler gesprochen Der Kampf ist echt.
Die Qualifikationsrunden der Der Kampf ist echt. Die beiden Halbfinals werden am 7. und 9. Dezember um 21:00 Uhr gespielt und schließlich findet das Finale mit begleitender Siegerehrung am 16. Dezember gleichzeitig statt.

-Mateo Lupetti

https://greencube.gallery/

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