Mit einem FIFA 21 dass er uns nicht genug überzeugt hatte, FIFA 22 deshalb war er gezwungen, es besser zu machen als sein Vorgänger. Tatsächlich mussten seit dem letzten Teil viele Dinge behoben werden, und diese Episode 2022 scheint den Dreh raus zu haben, indem sie eine Handvoll neuer Funktionen bietet, insbesondere auf PS5 und Xbox Series X. Und seien wir ehrlich, FIFA 22 Sie sind auf dem Weg zum Fortschritt, auch wenn es mehr braucht, um ein perfektes Ergebnis zu erzielen.
Testbedingungen: Wir haben FIFA 22 auf PS5 etwa zehn Stunden lang gespielt, wodurch wir alle vorhandenen Spielmodi testen konnten, einschließlich Volta, Karriere, Start, FUT und die verschiedenen Multiplayer-Modi.
Sehr leichte Neuigkeiten im Inhalt
Wie jedes Jahr und nach einem kleinen anekdotischen Intro, in dem Sie Ihren Avatar auswählen können, ist die Überraschung leider nicht Teil des Inhalts. In der Tat, FIFA 22 es wird genau den gleichen Inhalt wie die vorherige Ausgabe haben, jedoch mit neuen Funktionen für jeden seiner Modi, um loszulegen Karrieremodus. Lange von Spielern gefordert, ist es endlich möglich, einen eigenen Fußballverein zu gründen, ein bisschen wie die Masters League in SPE. Das ist ein bedeutender Vorteil, der es den Spielern ermöglicht, das Team ihrer Träume zu bilden.
Ansonsten Karrieremodus wird in Bezug auf Interface, Spielmechanik oder sogar Transfersystem und Simulationen wie letztes Jahr bleiben. Daher gibt es hier nichts zu berichten und die Simulation stimmt immer mit Überweisungen überein. Auch die Intro-Szenen sind die gleichen, so dass wir einerseits einen soliden Karrieremodus gefunden haben und andererseits dank der Erstellung eines eigenen Clubs etwas anpassbarer sind.
Auf Volta-Modus, es gab auch einige Änderungen. Beenden Sie den Story-Modus, der in früheren Versionen war, und sagen Sie Hallo zu einem Spielmodus. fast ausschließlich Multiplayer. Wenn wir das klassische Fortschrittssystem unseres Avatars sowie die nicht weiterentwickelten Zusammenstöße und Spielmodi von Volta finden, wird Volta Arcade mehr oder weniger eine der Neuheiten sein. Es wird darum gehen, eine Reihe von Minispielen für bis zu vier Spieler zu erreichen und zu versuchen, als Erster fertig zu werden.
Also nichts wirklich verrücktes weil dieser Volta-Modus letztendlich ziemlich böse ist, und wir werden ihn schnell umgehen, während seine Anpassung durch die Volta-Teile geht, ziemlich anekdotisch. Allein die Wahl des Spielstils unseres Avatars zwischen kraftvollem Schlag, schiere Geschwindigkeit und starkem Zweikampf verleiht der Wirkung, die diese Fähigkeit auf Ihren neu erstellten Spieler haben wird, eine leichte Brise der Frische.
Notwendig, FIFA Ultimate Team Woher WAR Für enge Freunde ist es immer noch im Spiel und Teil eines der Flaggschiff-Modi von FIFA. Abgesehen von einem ziemlich interessanten kleinen Facelift in Bezug auf den Fortschritt im Rivals-Modus von FUT, die Nachrichten sind nicht so viele. Wenn die Benutzeroberfläche übersichtlicher ist, hat sich am Prinzip kein Jota geändert, zusätzlich dazu, dass die Mikrotransaktionen erneut in die Länge gezogen werden, die wie üblich die Gefahr bergen, Spieler in Verlegenheit zu bringen, die keine Fans dieser Art von Praxis sind.
Im übrigen Inhalt gibt es keine großen Änderungen zu vermelden, sei es in Bezug auf Startmodi oder Wettbewerbe.. Es wird einen Pro-Club-Modus und eine nette Überprüfung des fortschrittlicheren Fortschritts- und Anpassungssystems geben, aber darüber hinaus FIFA 22 Er ging keine großen Risiken ein und verbesserte seine Flaggschiff-Modi nur in kleinen Schritten, ohne tief zu gehen. Natürlich wird es immer etwas mit dem Titel von EA Sports zu tun haben, aber ein vollständiges Update seiner Modi wäre wünschenswert gewesen.
Einige Gameplay-Optimierungen und anhaltende Pannen
So überraschend es auch klingen mag, FIFA 22 gib dir wirklich Mühe in dein Spiel. Es ist schon klar, dass die Geschwindigkeit des Spiels etwas glaubwürdiger ist und der interessantere Aufbau etwas weniger unterstützt als in der vorherigen Folge. Auf der anderen Seite werden wir immer noch feststellen, dass einige Durchgänge ein wenig zu manuell und assistiert mischen, für ein nicht immer schlüssiges Ergebnis. Trotzdem ist das Signal, das von diesem neuen Werk gesendet wird, immer noch positiv, insbesondere mit diesem Hypermotion-System, das nicht weniger als 4000 neue Animationen hinzufügt. All dies leistet einen großartigen Job in Bezug auf das Spielerverhalten und die Trägheit, verdammt und realistisch auf PS5 und Xbox Series X.
Es versteht sich, Leider fehlt diese Funktion in den Versionen für PC, PS4 und Xbox One, was sehr bedauerlich ist.. Wenn jedoch manche Pässe noch eine tolle Arcade-Seite haben oder sogar die manchmal unverhältnismäßigen Treffer, die überhaupt nicht der Realität entsprechen, FIFA 22 seine Torhüter deutlich verbessert. Diese sind an der Torlinie solider und manchmal wird es etwas schwieriger, das Tor zu erzielen. Einige Schüsse, die innerhalb von 15 bis 25 Metern gerollt oder platziert werden, gehen jedoch zu leicht vorbei, was ärgerlich sein kann..
Auf der Verteidigungsseite hat EA Sports Baby großartige Leistungen vollbracht. Eine Tortur in der vorherigen Folge, FIFA 22 Er ist eigentlich viel besser im Verteidigen. Die Spieler sind etwas härter, etwas mehr Fuß am Ball, und das ermöglicht besonders gute Kämpfe im Mittelfeld. Daher ist die Freude an der Verteidigung der eigenen Feldhälfte augenblicklich, auch wenn es etwas zu ärgern gibt, dass es manchmal unmöglich ist, in den gegnerischen Bereich zu passen oder sogar auf den letzten 16 Metern unter Strafe eines Verteidigers zu treffen. . Sie gegen fast systematisch.
Nichtsdestotrotz, FIFA 22 es ist die ausgeglichenste Episode in Angriff/Verteidigung. Beachten Sie auch, dass das Ballrufsystem überarbeitet wurde, es jedoch immer noch schwierig ist, richtig herauszukommen, was schnell frustrierend werden kann. Was das Dribbling-System betrifft, hat es sich leider kein Jota bewegt. Tatsächlich sind Dribblings immer noch leicht auszuführen, aber der sehr defensive Aspekt der Software ermöglicht es, sie in drei Viertel der Zeit zu vermeiden.
FIFA 22Sie sind auch Versatzstücke oder die Physik des Balls. Für den ersten Punkt haben Freistöße, Strafstöße oder Ecken ihre Formel nicht geändert. Das gibt es schon lange in der Lizenz, aber ein bisschen Feinschliff wäre in diesen Phasen, die langsam in die Jahre gekommen und den Spielern zu bekannt werden, nicht zu verachten. Nichtsdestotrotz, Ballphysik funktioniert gut mit einer sehr guten Flugbahn bei Flanken oder Schlägen, für eine realistischere Darstellung. An dieser Stelle gibt es noch einiges zu verbessern, aber von einem überzeugenden Ergebnis sind wir nicht weit entfernt.
Überreste KI und Schlichtung, die in dieser Arbeit seltsam gut sind, genauer gesagt auf PS5 und Xbox Series X. Der Teamblock ist auf der Seite der KI organisierter, die es manchmal schafft, gute Ballanrufe zu machen, wobei letztere auf Champion-Schwierigkeit als Legende relativ aggressiv ist. Auf der anderen Seite ist klar, dass die Lücke zwischen dem Schwierigkeits-Champion und der Legende immer noch vorhanden ist, wobei die KI auch bei letzterer in Bezug auf Torchancen, die fast immer unten enden, unverzeihlich ist. Glücklicherweise ist der Schwierigkeitsgrad in den Optionen anpassbar, aber schade, dass er nicht von Grund auf ausbalanciert ist.
Auf der Arbitrageseite scheint dies immer noch richtig zu sein. Unser Mann in Schwarz wirkt fair in Entscheidungen, aber Fehler, die nicht immer gepfiffen werden, werden beklagt, sogar ein Vorteil, der manchmal zu wünschen übrig lässt. Wir bleiben klar in der Linie von FIFA 21, mit leichten Anpassungen, die angenehm sind, obwohl offensichtlich nicht alles perfekt ist.
Ist FIFA 22 immer noch der Lizenzierungsmeister?
Zeit für eine Bestandsaufnahme der Lizenzen FIFA 22. Wie üblich bietet das EA-Franchise unzählige offizielle Lizenzen an. Das ist es, was es tut und wird auch in diesem Jahr seine Stärke sein, im Gegensatz zu eFootball 22, die wieder verloren zu sein scheint, indem sie eine Veröffentlichung anbietet, die nicht nur katastrophal ist, sondern auch nur neun kleine spielbare Schläger zu bieten hat.
Und trotz der Verlust der offiziellen Namen von Juventus in Turin, Lazio in Rom, AS Roma oder sogar Atalanta Bergamo, oder sogar das unerklärliche Verschwinden von nicht weniger als 17 Nationalmannschaften, darunter unter anderem die Schweiz, FIFA 22 bei der Anzahl der angebotenen Lizenzen liegt es immer noch an der Spitze. Von der chinesischen Meisterschaft über die brasilianische Meisterschaft bis hin zur saudi-arabischen oder dänischen Meisterschaft ist der EA Sports-Titel der Konkurrenz immer noch weit voraus.
Nächste Generation, bist du da?
Ein weiteres Element zu sehen, das nichts anderes ist als sein grafisches Erscheinungsbild. Auf PS5 und Xbox Series X, FIFA 22 es ist etwas ausführlicher. Egal, ob es um Gras, Networking oder sogar allgemeine Modellierung geht, der Titel von EA scheint etwas attraktiver zu sein als die Versionen der alten Generation, ganz zu schweigen von der Hinzufügung von Hypermotion, die sehr glaubwürdige neue Animationen bringt. Tatsächlich ist es schön zu sehen, wie unsere Spieler bei einem Schlag oder einer Flanke Opfer bringen, was zeigt, dass der defensive Aspekt dieses Spiels am Ende schrecklich effektiv ist.
Im Hinblick auf die Optimierung, der Titel ist auf PS5 und Xbox Series X nackt. Die Software funktioniert auf diesen Konsolen perfekt und während unserer Tests wurden nur wenige Fehler gemeldet. Der einzige Nachteil wird die Stabilität der Server in Online-Spielen sein, die manchmal aufgrund von Verzögerungen oder Verbindungsabbrüchen einschränkend sind, insbesondere im Volta-Modus. Ein weiterer Punkt, der verbessert werden muss, außer dass in diesem Jahr FIFA 22 Grafisch machte er leichte Anstrengungen. Es ist auch kein großer Schlag ins Gesicht und wir hoffen, dass es in den nächsten Etappen besser wird.
Was schließlich die Klangumgebung betrifft, FIFA 22 es steht in der Tradition seiner Vorgänger. Die Gesänge der Fans sind hörbar und immer angenehm, und beachten Sie, dass wir Hervé Mathoux in diesem Jahr erst nach der Entfernung von Pierre Menés in den Kommentaren begegnet sind. Nichts Verrücktes an Hervé Mathoux‘ Kommentaren hervorzuheben, die wieder einmal langweilig bleiben und doch wäre es wünschenswert gewesen, mit einem neuen Kommentator zu ihm zu kommen. Ein Omar Da Fonseca hätte eine gute Wahl sein können, um die Kommentare mit Hervé Mathoux zu beleben, was in diesem Jahr leider nicht der Fall sein wird. Als letztes ist in Bezug auf die Soundeffekte zu beachten, dass sie relativ überzeugend sind, insbesondere in Bezug auf die Netze, die beim Pflanzen eines Tores wackeln.

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