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Fortnite verlässt China (kein großes Bedauern). Und das ist erst der Anfang

by Margareta Schuster

Ab heute sind die Server, auf denen Fortnite gehostet wird, nicht mehr aus China erreichbar. Benutzer des von Epic Games entwickelten beliebten Online-Videospiels haben die Unzugänglichkeit des Servers bestätigt. Kurz gesagt, Epic Games ist offline gegangen. Es sei daran erinnert, dass Fortnite nie offiziell von den chinesischen Behörden genehmigt wurde, die die Vermarktung von Spielen kontrollieren. Es hatte einen anderen Namen (Fortess Night), einige Skins wurden verboten und Mikrotransaktionen, also die Möglichkeit, Käufe im Spiel zu tätigen, waren nicht erlaubt, da sie als potenziell gefährlich für Benutzer angesehen wurden. Einige Kleidungsstücke der Charaktere wurden beispielsweise von den chinesischen Behörden retuschiert. Zum Beispiel wurden die Schädel gelöscht und die Erzählung der Fortnite-Weltformation ist auch nicht dieselbe wie in der westlichen Version des Spiels. Kurz gesagt, Fortnite in China wurde nicht von den Spieledesignern von Epic Games entworfen. Das ist jedoch nicht der Grund, warum sie gegangen sind.

Der Knackpunkt sind Mikrotransaktionen.

Die Kontrolle von Mikrotransaktionen für ein kostenloses Spiel wie Fortnite ist unerlässlich, um über die Runden zu kommen. Außerdem war das Abenteuer des berühmtesten Battle Royale der Videospielbranche von Anfang an nicht auf dem richtigen Weg. Wir erinnern uns, dass wir vor drei Jahren dank einer Vereinbarung zwischen dem chinesischen Unternehmen Tencent und Epic Games selbst ohne vollständige Zustimmung der Regierung eingeführt wurden, die vor kurzem auch neue Richtlinien für die Verwendung von Videospielen veröffentlicht hat, die ein weiterer Schritt sind Hindernis für nationale und internationale Videospielhersteller. Für Personen unter 18 Jahren ist es nun verboten, mehr als drei Stunden pro Woche Videospiele zu spielen (und auf jeden Fall nur von 8 bis 9 nachts an Freitagen, Samstagen und Sonn- und Feiertagen). Die Kommunistische Partei Chinas hat diesen Sommer einen Kreuzzug gestartet, um die Sucht junger Menschen nach Videospielen einzudämmen, indem sie nicht nur eine Verschärfung des Konsums, sondern auch strengere Regeln für die Spiele, die gespielt werden dürfen, einführt.

Aber es ist nicht nur ein Videospielproblem.

In den letzten Wochen haben nicht nur Epic Games die Server abgeschaltet. Yahoo Inc.
kündigte die Entscheidung, sich aus China zurückzuziehen, unter Berufung auf ein „zunehmend herausforderndes geschäftliches und rechtliches Umfeld“ an. Das Unternehmen teilte mit, dass seine Dienste ab dem 1. November nicht mehr vom chinesischen Festland aus zugänglich sein werden: „Yahoo setzt sich weiterhin für die Rechte unserer Benutzer und ein freies und offenes Internet ein. Wir danken unseren Nutzern für ihre Unterstützung“, heißt es in einem Hinweis. Yahoo ist nach LinkedIn von Microsoft das zweitgrößte US-amerikanische Technologieunternehmen, das seine China-Aktivitäten in den letzten Wochen reduziert hat.

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