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Il videogioco allena e migliora le capacità di littura

by Margareta Schuster

Testato un videogioco d’azione per bambini e bambine che migliorerebbe le capacità di readtura.

Ein Team ausUniversität Trient er hat sich mit quelle dell der proprie force angeschlossenUniversität Genf pro testa videogioco d’azione per bambini e bambine, che migliorerebbe die Fähigkeit zu lesen. I risultati, pubblicati sulla rivista Natur Menschliches Verhalten, zeigen wir Fortschritte in der Fähigkeit, dopo appena dodici ore del enlenamento zu lesen. Insbesondere questi miglioramenti blieben in der Zeit bestehen und wenn rispecchiano auch in voti d’italiano più elevati.

Wenn es fatto strada ed è estato promosso a pieni voti il ​​​​videogame born alcuni fa all’Ateneo di Trento und poi testato in Zusammenarbeit mit l’Università di Ginevra ist. Himmel von Manawak Es ist ein dynamisches und unterhaltsames Videospiel, das entwickelt wurde, um die Kapazität des Lernens und Lesens zu füllen. Ora è status validato dalla comunità scientifica. Wenn wir sagen, infatti, lassen Sie das Baby und das Baby einfach das „füllende“ Gebet während der magischen Sitzung für die Fähigkeit des Papageis verrichten. Inoltre è risultato che i progressi sulla llatura wenn ich sechs Monate weg bleibe und wenn ich specchiano poi in voti d’italiano più elevati.

Die Nachricht ist stata diffusa dall’articolo scientifico pubblicato sulla rvista Nature Human Behaviour. Angela Pasqualotto, prima autrice dell’articolo scientifico, teilt ihre Tätigkeit als Ricercatrice nun zwischen der Schweiz und Italien auf. Die Grundlage des Skies of Manawak-Projekts wurde häufig durch die Doktorarbeit an der Abteilung für Psychologie und Kognitionswissenschaft der Universität Trient unter der Leitung von Paola Venuti und der Mitarbeit von Antonella De Angeli erlangt. Paola VenutiProjektberaterin, Ricorda: „2015 begann Angela Pasqualotto im Labor des Diagnostic and Training Observation Laboratory (ODFlab) mit der Arbeit an einem Videospiel zum Training von Exekutivfunktionen. Der Brief hat die Wirksamkeit des kognitiven Trainings demonstriert, indem er die Fähigkeit erhöht hat, es in verschiedenen Lernumgebungen einzusetzen. Questi strumenti, però, presentevano pesso il limite di essere poco appassionanti, se non addirittura noiosi. Quindi ci siamo date l’obiettivo di realizzare ein dynamisches und unterhaltsames videogioco und abbiamo rivolto la nostra aufmerksamkeit all’effetto che avrebbe potuto avere sulla lecttura in bambini di età scolare„.

Er lieferte experimentelle Ergebnisse aus dem Labor für Beobachtung, Diagnose und Training der Universität Trient als Champion von 150 Kindern und Kindern im Alter von 8 und 12 Jahren. Der Champion wird in zwei Gruppen eingeteilt: Die eine hat mit Skies of Manawak gespielt, die zweite mit Scratch, einem Spiel, das den Beginn des Programms markiert. Die Dauer der Füllung beträgt stata di six setimane con due ore di gioco la setimana a scuola. Sono State testate le abilità di littura, noche quelle di atenzione sia prima si dopo l’allenamento, oltre che a distanza de sei mesi.

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