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MUV, die Anwendung für Nachhaltigkeit in einer Gamification-Version

by Margareta Schuster

Wir befinden uns im Zeitalter der „Gamification“. Es bedeutet, dass uns alles attraktiver erscheint, wenn es uns unterhält und belohnt. Genau wie in einem Videospiel. MUV ist eine Anwendung (verfügbar für iOS und Android), die diese Mechanismen verwendet, um unser tugendhaftes Verhalten gegenüber der Umwelt zu verbessern.

Es wurde von einem italienischen Start-up in Zusammenarbeit mit dem PoliHub del Politecnico di Milano und im Rahmen des europäischen Projekts EIT Urban Mobility entwickelt. Die Idee ist, Nachhaltigkeit in einen Sport zu verwandeln.

Geschichte

Nach acht Untersuchungen baut die MUV eine Nutzergemeinschaft in mehr als 12 Ländern auf. Die ersten experimentellen Turniere begannen im September 2018. Statistiken zeigen, dass dank der Anwendung bisher 260.000 Kilometer nachhaltig zurückgelegt wurden (durchschnittlich 20,8 pro Woche); jeder Nutzer reduzierte seine Emissionen um 32 % und verbrannte gleichzeitig mehr Kalorien (+ 27 %).

„Rette die Welt, indem du spielst“

Nach der Registrierung geben wir unsere Reisegewohnheiten in die Anwendung ein. Die Herausforderung besteht darin, sie grüner umzuschreiben. Wir sammeln Punkte jedes Mal, wenn wir uns zu Fuß, mit dem Fahrrad oder mit öffentlichen Verkehrsmitteln fortbewegen. Sie fangen die Dynamik von Videospielen ein: von einem personalisierten Avatar bis hin zu Bestenlisten in Echtzeit mit unseren Freunden.

Aber vor allem die Statistiken, die dann zur Reiseerleichterung an die Kommunen geschickt werden, messen das Kohlendioxid, das wir eingespart haben. Und so haben wir unseren Fußabdruck in dem einzigen Spiel entdeckt, das zählt: der Rettung des Planeten.

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