Sein erster Auftritt stammt aus dem Jahr 2007, mit dem ersten Kapitel der Serie (Uncharted: Drakes Vermögen) und markiert vor allem einen klaren Wendepunkt in der Geschichte von Naughty Dog, einem der bisher anerkanntesten Entwicklungsstudios der Branche. Zu Beginn des neuen Jahrtausends hatte das Unternehmen die Entwicklung des fünften Videospiels mit einem Protagonisten in die Hände von Eurocom gelegt Crash-Bandicoot, auch bekannt als Crash Bash, um etwas Neues zu genießen: die Jak und Dexter. Naughty Dog wiederholte den bereits mit dem orangefarbenen Beuteltier vorgeschlagenen Bogen und veröffentlichte zum ersten Mal drei Kapitel der Hauptsaga (zwischen 2001 und 2004), in denen sich die Atmosphäre der Geschichten zunehmend verdunkelte, um später mit einem Spiel von ran zu enden, veröffentlicht im Jahr 2005., genannt Jak X: Kampfrennen.
In diesem Moment war es an der Zeit, wieder den Kurs zu ändern … die Wende war noch abrupter. Realer und etwas realistischer, die von Uncharted auf den Tisch gebrachte Geschichte hat Naughty Dog aus der Rolle des Schöpfers seltsamer Kreaturen entfernt, um in die Welt von einzutreten Große Abenteuer für einen Spieler mit Menschen als Protagonisten.… von Menschen gespielt, wie mit dem Aufkommen von PlayStation 3-Generation Der Einsatz von Motion-Capture-Technologien gewann in der Branche an Bedeutung.
Naughty Dog brauchte eine außergewöhnliche Leine, und zum Glück konnten sie auf Talente vom Kaliber von zählen Amy Henning (die wahre Mutter des Charakters) und andere Namen, die jetzt mehr als bekannt sind, die auch in wechselnden Phasen der Entwicklung gefolgt sind – wie zum Beispiel Neil Druckmann, der beim Bau des zweiten Kapitels als leitender Designer des Spiels diente.
Nathan Drake hat, wie so oft in diesen Fällen, im Laufe der Entwicklung mehrmals sein Gesicht verändert. Eine der ersten Inspirationsquellen war der Schauspieler und Stuntman Johnny Knoxville. (Es wurde vor allem in der Jackass-Serie populär), aber dann kamen die Einflüsse hinzu, multipliziert und vor allem gemischt. Henning hat es in der Vergangenheit so genannt eine Mischung aus Bruce Willis und Harrison Ford – und einer der berühmtesten Charaktere des letzteren, Indiana Jones, spielte sicherlich eine wichtige Rolle in Nathans Entstehungsprozess.

Aber die Entwickler haben sich sicherlich nicht nur um das äußere Erscheinungsbild von Drake gekümmert; Einer der Schlüsselteile des Charakters ist respektloser Humor und eine gewisse Ausstrahlung, unleugbar, typisch für die etwas romantischen Action- und Abenteuerhelden, die im amerikanischen Kino nicht nur zeitgenössisch, sondern vor allem auch klassisch (Cary Grant-Charaktere sie wurden nicht zufällig von Amy Henning aufgezogen). Eine interessante Eigenschaft von Drake, die dazu beiträgt, den Charakter glaubwürdig zu machen, sind seine Reaktionen auf das, was um ihn herum passiert; Ganz besondere Sorgfalt wurde bei den Animationen verwendet, um sicherzustellen, dass alles, was Nathan in Uncharted macht, auf etwas Außergewöhnliches, aber sicherlich nicht Übernatürliches hindeutet. Und wenn es besonders absurd wurde, war es immer die Figur, die darauf hingewiesen hat, mit eine Selbstironie, die eindringlich an die vierte Wand schlug.
All dies wäre natürlich den Entwicklern im Gedächtnis geblieben und es wäre ganz anders gekommen, wenn nicht der Schauspieler hinter Nathan Drake gewesen wäre. Es ist unvermeidlich, dass in diesen Fällen das, was schon lange auf der Bühne passiert, d.h. der Darsteller trägt aktiv zur Gestaltung seines Charakters bei, die manchmal nicht wenig von der Vision des diensthabenden Autors oder Regisseurs abweicht. Der Kredit geht hier an Nolan Norden, heute einer der größten Synchron- und Motion-Capture-Profis in der Welt der Videospiele: Es war Amy Henning selbst, die dem amerikanischen Schauspieler viel dafür zu verdanken hat, dass sie Drakes Charisma geschaffen hat.

Neben den Kapiteln der Uncharted-Reihe erschien Nathan Drake 2012 als spielbarer Charakter PlayStation All-Stars: Battle Royale (was jedoch kein wirklicher Kampf war, wie wir sie jetzt verstehen) und wird zusammen mit anderen Ruhmespunkten der Sony-Konsolen in . erwähnt Astro-Spielzimmer, Starttitel von PS5. Er hat auch mitgespielt Uncharted: Auge von Indra, ein „animierter“ Comic, der von Sony auf ihren Plattformen veröffentlicht wurde, während er in gedruckter Form dank der von DC Comics produzierten Miniserie, einfach Uncharted genannt, entstand. Was den kleinen oder großen Bildschirm betrifft, wurde von Nathan Fillion in einem Fanfilm von 2018 porträtiert, während vielleicht, und wir betonen vielleicht, im Jahr 2022 der offizielle (lang erwartete) Spielfilm, der der Serie gewidmet ist, eintreffen sollte, mit Tom Holland wie Drake.
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