Gepostet am 30. September 2021 um 15:53 Uhr
In China müssen Videospielentwickler ihre Kreativität zügeln. das „Süd China morgen Post“ Darin heißt es, dass die Behörden beschlossen haben, der Kommerzialisierung eines Spiels kein grünes Licht zu geben, wenn „eine lange Liste von Verbotenen“ nicht eingehalten wird.
Unter Berufung auf einen Bericht der Sektorregulierungsbehörde erklärt die führende Hongkonger Tageszeitung, dass Peking inzwischen Videospiele „nicht mehr als reine Unterhaltung, unpolitisch, sondern als eine Kunstform betrachtet, die angemessene Werte vermitteln und ein gutes Verständnis der Chinesen widerspiegeln muss“. Geschichte „. und Kultur“.
Diverse heikle Themen
Vorbei sind zum Beispiel die Szenarien in postapokalyptischen Welten mit „verschwommenen moralischen Grenzen“, in denen der Spieler zwischen Gut und Böse wählen kann. Die Zensoren werden auch darauf achten, dass die Helden keine „weiblichen Männer“ sind oder eine „homosexuelle Romanze“ leben.
Ein weiteres sensibles Thema: Geschichte. Spiele müssen „festgelegten historischen Tatsachen entsprechen und dürfen nicht absichtlich Kontroversen provozieren“. Es wäre verpönt, Dystopien vorzuschlagen, insbesondere wenn sie den historischen Rivalen Japaner und Nazi-Deutschland betreffen, während diejenigen, an denen „Barbaren“ beteiligt sind, als „Verteidiger des Kolonialismus“ angesehen werden.
Ideologische Kampagne
Diese neuen Anweisungen sind Teil einer Bewegung für eine strengere Regulierung der Videospielindustrie, die jungen Chinesen bereits verbietet, mehr als drei Stunden pro Woche zu spielen.
Die kommunistische Macht hat vor kurzem eine scheinbar große ideologische Kampagne gestartet, um die Kontrolle über die chinesische Gesellschaft zurückzugewinnen, indem sie sich für eine Rückkehr zu „sozialistischen Werten“ einsetzt und ausländische kulturelle Einflüsse, die als negativ gelten, hinter sich lässt. Der von der „SMCP“ zitierte Bericht bedauert beispielsweise, dass viele chinesische Spiele „zu japanisch“ erscheinen.
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