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Toul. Cora startet Gamers’Guild, einen einzigartigen Raum für Gamer

by Margareta Schuster

Der Hypermarkt Cora Toul schließt sich dem eSports-Tanz an, indem er seinen Gamers’Guild-Kunden einen Ort bietet, der den besten Marken auf dem Videospielmarkt gewidmet ist. Sein Ziel? „Stellen Sie Peripheriegeräte für alle und je nach Niveau zur Verfügung, um unter den bestmöglichen Bedingungen zu spielen“, erklärt Aurore Conraux, Leiterin der Abteilungen Ausrüstung und Service des Stores. Als wachsende Disziplin zieht E-Sport immer mehr Spieler und Streamer an, die eine neue Community mit bestimmten Codes bilden. Eine Community, die die Marke dank dieser beispiellosen Initiative im Massenvertrieb erreichen möchte. Für Neulinge auf diesem Gebiet ist es jedoch ratsam, die allgegenwärtigen Anglizismen in der Welt des „elektronischen Sports“ zu entschlüsseln. Daher kann Gamers’Guild mit „Ansammlung von Spielern“ übersetzt werden, die Videos und Interaktionen der Spieler in Aktion können als „Broadcast“ zusammengefasst werden. Und wenn es angemessen ist, „Welt der Videospiele“ unter „Spielen“ zu verstehen, sind „Streamer“ Menschen, die Videospiele im Internet ansehen oder übertragen … Ugh!

In Partnerschaft mit dem Hightech-Leader

Wie die kürzlich erfolgte Verbindung mit der Marke C&A zur Führung ihrer Textilabteilung hat sich die Marke mit Exertis, einem der wichtigsten Service- und Vertriebsunternehmen für neue Technologien, zusammengetan, um ihre Abteilung für Helme, Tastaturen, Mäuse, Kameras und andere ausgewählte Sitze von Marken, die bei Gamern beliebt sind. Um Kunden in diesem neuen Bereich bestmöglich zu unterstützen, werden Produkte nach drei Spielstufen angeboten: Hope, Expert und Legend.

Auch das Eintauchen in die Welt des E-Sports erfolgt durch verschiedene Animationen und interaktive Module. Das Gamers Guild-Konzept ist auch auf der Turnierplattform und dem Spieler-Matchmaking verfügbar. Dieses Portal, das ab 15 Jahren kostenlos zugänglich ist, zielt darauf ab, den Geist der Gemeinschaft und gegenseitigen Hilfe zu nutzen, der für den elektronischen Sport charakteristisch ist.

Diversifizierung der Kundschaft

„Mit diesen Markteinführungen und exklusiven Partnerschaften wollen wir unsere Innovationsstrategie fortsetzen“, betont Eric Halter, Principal. Indem sie ein jüngeres Publikum anspricht als ihr traditionelles Ziel, verlässt sich die Marke auf die Diversität des Publikums, um ihren Umsatz zu steigern. Ein gutes Beispiel für diese neue Kundschaft, die die Marke anzuziehen versucht, ist der 17-jährige Léo, der den neuen Raum entdeckt. Bestätigen Sie Ihr Interesse an den von Ihnen angebotenen Produkten: „Ich benutze sie oder kenne die meisten davon“, Ihre Botschaft an den SB-Warenhaus hat den Vorzug, klar zu sein. „Im Moment kaufe ich meine Ausrüstung hauptsächlich im Internet. Um mich hierher zu locken, müssen die Preise wettbewerbsfähig sein. “

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