Ubisoft, ein bekannter französischer Videospiel-Publisher, hat seinen Eintritt in die Welt der nicht fungiblen Token (NFT) über die neue Plattform angekündigt Ubisoft Quarz– Startet diese Woche in der Beta neben Ghost Recon: Breakpoint, exklusiv für PC-Spieler, die Ubisoft Connect verwenden.
„Wir stellen Ubisoft Quartz vor. Mit Ghost Recon: Breakpoint bringen wir die allerersten stromsparenden NFTs für AAA-Spiele!
Testen Sie es ab dem 9. Dezember in der Beta-Phase mit drei kostenlosen kosmetischen Tropfen.
Vorstellung von Ubisoft Quartz
Wir bringen die ersten spielbaren Low-Power-NFTs in einem AAA-Spiel zu Ghost Recon: Breakpoint!Testen Sie es ab dem 9. Dezember in der Beta mit drei kostenlosen Kosmetiktropfen und erfahren Sie hier mehr: https://t.co/ysEoYUI4HY pic.twitter.com/owSFE2ALuS
– Ubisoft (@Ubisoft) 7. Dezember 2021
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Nach den Angaben im Ubisoft-Website, Spieler bekommen Sammlerstücke namens Digits, definiert „die ersten NFTs, die in AAA-Titeln spielbar sind, basierend auf energieeffizienter Technologie.„Die Ziffern, die im Spiel Waffen oder Fahrzeuge sein können, werden in begrenzten Mengen und Auflagen veröffentlicht, und am 9., 12. und 15. Dezember kostenlos an Spieler verteilt, jedoch nur für Benutzer in den USA und Kanada. Künftig wird Quartz auch in Italien, Spanien, Frankreich, Belgien, Deutschland, Australien und Brasilien erhältlich sein.
Ubisoft Quartz baut auf der Proof-of-Stake-Blockchain von Tezos auf. Didier Genevois, Ubisoft Blockchain Technical Director, Streit des Engagements des Unternehmens, die Auswirkungen des NFT-Sektors auf die Umwelt zu reduzieren:
„Diese Art von Blockchain erzielt die gleichen Ergebnisse mit viel weniger Strom als Proof-of-Work-Protokolle. Um Ihnen eine Vorstellung zu geben, eine Transaktion in Tezos entspricht 30 Sekunden Videostreaming… während sie in Bitcoin dem Ansehen von Videos für ein Jahr in Folge entspricht! „
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Baptiste Chardon, Director of Blockchain Products bei Ubisoft, glaubt, dass NFTs eine sehr interessante Richtung für die Welt der Videospiele darstellen:
„Dieser neue Ansatz könnte langfristig auch neue Möglichkeiten eröffnen, etwa die Interoperabilität zwischen Spielen. […] Wir sehen Blockchain als ein Mittel, den Wert, den sie durch ihre Teilnahme an ihren Spielen generieren, in die Hände von Spielern und Schöpfern zu legen.“
Die Meinung anderer großer Videospielfirmen ist ganz anders: Valve, das Unternehmen, das die beliebte Steam-Vertriebsplattform auf dem PC betreibt, hat kürzlich alle Spiele rund um die Blockchain-Technologie von seinem Marktplatz entfernt.
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