Dies wurde auch bestätigt durch Ergebnisse präsentiert auf der Jahrestagung der American Psychiatric Association. Tagsüber, praktisch in der ersten Maiwoche, Die Krankenakten von 3 sehr jungen Menschen wurden untersuchtIch meldete mich beim Buffalo General Medical Center in der New Yorker Notaufnahme wegen aggressiven Verhaltens im Zusammenhang mit einem Videospiel.
Die Kinder befanden sich in mindestens einem der Risikofälle im Zusammenhang mit Aggression.: unangemessene Eltern, Kindesmissbrauch, schlechte Schulleistungen, ADHS, Drogenmissbrauch. Daher konzentrierte sich die Debatte auf die reale Möglichkeit, dass Kinder und Jugendliche mit vorbestehenden Risikofaktoren durch die Verwendung von Videospielen negativ beeinflusst werden könnten. Diese Serie beschränkte sich jedoch auf die wenigen untersuchten Fälle und auf die retrospektive Sichtung von Krankenakten..
Ein 11-jähriger Junge, bei dem zuvor Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung und Oppositionsstörung diagnostiziert worden waren, wurde nach einer Konfrontation mit seinem Bruder ins Krankenhaus gebracht. Es scheint, dass die Zwei Jungen lieferten sich einen hitzigen Streit um ein Videospiel, bei dem ersterer letzterer mit einem Messer jagte. Der Patient hatte eine Vorgeschichte von körperlicher Misshandlung durch seinen Stiefvater und wurde in der Schule gemobbt.
Ein weiterer 11-jähriger Junge mit ähnlichen Beschwerden wie im ersten Fall wurde von der Polizei zu einer Notfalluntersuchung der psychischen Gesundheit ins Krankenhaus eskortiert. Ohne provoziert zu werden, Der Junge war als Reaktion auf einen Verlust bei Super Smash Bros. gegenüber seiner Mutter körperlich aggressiv geworden.. Die Mutter erklärte den Ärzten, dass ihr Sohn bereits eine Vorgeschichte von heftigen Reaktionen hatte, die durch den Gebrauch von Videospielen verursacht wurden.
Der jüngste Fall betraf einen 14-jährigen Teenager, bei dem keine psychiatrische Erkrankung diagnostiziert wurde, der von der Polizei gezwungen wurde, sich einer psychischen Untersuchung zu unterziehen, nachdem er als Reaktion auf die Beschlagnahme der Konsole durch seine Mutter körperliche Angriffe gezeigt hatte. Die Mutter des Jungen erwischte ihn auch dabei, wie er seine Kreditkarte stahl, um online Videospiele zu kaufen.. Der junge Mann brachte ein Gepäck von Schulgewalt, schlechter Körperhygiene und Schlafstörungen durch nächtliche Videospielsitzungen sowie eine Vorgeschichte von körperlicher Misshandlung durch seinen Vater mit.

Daher legen diese Daten nahe, dass einige Kinder durch Videospiele beeinträchtigt werden können, aber betonte die Notwendigkeit eingehenderer Studien, um zu beurteilen, wie seine Verwendung aggressives Verhalten fördern oder beeinflussen kann, so dass entsprechende Leitlinien für die Verwendung formuliert werden können.
Die Forscher stellten fest, dass eine klinische Studie mit einer größeren Stichprobengröße dazu beitragen wird, Risikofaktoren, Geschlechtsunterschiede, ethnische Zugehörigkeit und Altersgruppen, die mit Glücksspielaggression in Verbindung gebracht werden können, besser zu verstehen.
Besuchen Sie IGN Italia für weitere Neuigkeiten und Videos zu diesem Spiel!

„Food-Aficionado. Typischer Web-Nerd. Amateur-Social-Media-Praktiker. Zertifizierter Unternehmer. Kaffee-Befürworter. Begeisterter Analyst.“